曼卡拉是一款播種子的遊戲。每個回合,你從自己的一個小坑裡抓起種子,一顆一顆地往棋盤上依次放下。你的目標是讓自己倉裡的種子比電腦多。這個版本使用的是常見的卡拉哈(Kalah)規則。
玩法
棋盤上有兩排,每排六個小坑,兩端各有一個大倉。每個小坑開局都有 4 顆種子。你的六個小坑是離你近的那一排,你的倉是這一排盡頭、你右手邊的大坑。每局開始時,你可以選擇誰先走。
- 在手機或平板上:點一個發亮的、屬於你的小坑。
- 在電腦上:用滑鼠點它。
那個坑裡的種子會被抓起來,一顆一顆往後放:先放進你接下來的小坑,再放進你的倉,然後是電腦的小坑。種子會跳過電腦的倉。這叫"播種"。
有兩種特別的情況:
- 再走一次:如果你的最後一顆種子落進了你的倉,你可以再走一回合。
- 吃子:如果你的最後一顆種子落在你自己一個空的小坑裡,而它正對面的坑裡有種子,你就把對面所有的種子,連同你自己這顆最後的種子,一起收進你的倉。
當某一方的小坑裡一顆種子也沒有時,遊戲結束。另一方把自己這邊剩下的種子收走。倉裡種子更多的一方獲勝。
難度說明
- 簡單:電腦選當前收益最大的小坑,有時隨便走一個坑。
- 中等:它會往後看三步。
- 困難:它會往後看七步,很少浪費一顆種子。
- 專家:它每步大約想三分之一秒,儘可能往深處搜尋。
種子走得很快,電腦會稍等片刻再回應,好讓你看清自己的種子落在了哪裡。
今日遊戲
每天有一局中等難度的遊戲,所有玩家的開局都一樣。如果你中途停下,遊戲會儲存在你的裝置上。
小竅門
- 學會數到你的倉的距離。離倉最近的坑,要 1 顆種子才能正好落進倉,下一個坑要 2 顆,以此類推。種子數剛好等於這個數的坑,能讓你再走一次。
- 把"再走一次"連起來。如果離倉最近的坑裡正好有一顆種子,先走它,再走下一個坑。每一步都能為下一步鋪路。
- 留幾個小坑。裝著一兩顆種子的坑,既適合剛好落進倉,也能變成空坑用來吃子。
- 找吃子的機會。你的空坑正對著電腦的一個大坑,那就是目標。想辦法讓最後一顆種子落到那裡。
- 也要留意電腦吃子。如果它有一個空坑正對著你種子很多的坑,它可能正打算把那些種子吃掉。
- 別太早把自己的坑清空。一方走完時遊戲就結束,對方會把自己那邊的種子收走。
- 你播進電腦小坑裡的種子就歸電腦了。除非划算,否則儘量不要用很長的播種去"喂"它。
一點歷史
曼卡拉不是一種遊戲,而是一大類播種子的遊戲,在非洲和亞洲的許多地方流傳了很長很長的時間。
常見問題
我的種子會放進電腦的倉嗎? 不會。播種時會跳過電腦的倉,只放進你自己的倉。
如果我的最後一顆種子落在有種子的坑裡會怎樣? 沒什麼特別的事,輪到電腦走。
我可以選哪個坑來走嗎? 你自己任何一個至少有一顆種子的坑都可以選。
誰先走? 每局開始時由你來選。