金字塔紙牌是一款講究配對和算和的快速接龍。你把一座由 28 張牌堆成的金字塔,兩張兩張地拆掉,只能取加起來等於 13 的牌。
玩法
目標是把金字塔裡的每一張牌都移走。牌分七行擺放,最上面一行 1 張,最下面一行 7 張。所有的牌都正面朝上。
- 開著的牌:金字塔裡的一張牌,壓在它上面的兩張牌被拿走之後,它就開了。最下面一行的七張牌一開始就是開著的。
- 湊成 13:點兩張開著的牌,只要它們的點數加起來是 13,兩張就都離開桌面。A 算 1,J 算 11,Q 算 12。所以 6 配 7,Q 配 A,J 配 2。
- K 本身就是 13。點一下 K,它就走了。
- 牌堆:另外 24 張牌在牌堆裡等著。點它,就會翻一張牌到棄牌堆上。棄牌堆最上面的那張牌算作開著的牌,所以它能和金字塔裡的牌配對。
- 翻過牌堆的遍數:牌堆一共可以翻三遍。狀態列會顯示你在第幾遍,以及牌堆裡還剩幾張牌。
整座金字塔都拿光時你就贏了。牌堆不用翻空。
在手機上,先點第一張牌,再點第二張。在電腦上,用滑鼠同樣去點。撤銷可以收回一步,提示會指出一對牌或者牌堆。
難度說明
所有難度用的都是同一座金字塔、同樣的規則。變化的是發牌的寬容程度。這個網站上的每一副牌都能贏,但越難的難度,贏法藏得越深。
- 簡單:配對很容易,大多數合理的選擇都行得通。
- 中等:有些配對會擋住別的配對,所以拿之前先看一看。
- 困難:你必須小心地選擇要配的牌。
- 專家:能贏,但幾乎所有玩法都會輸。
難度是由一個程式分的:它把每一副能贏的牌,毫無計劃地玩了很多遍。普通玩法經常贏的牌是簡單,幾乎從來贏不了的牌是專家。有很多副牌根本沒有贏法。在專案對 4,000 副牌的檢查中,求解器每 100 副裡大約有 45 副找不到贏法,這樣的牌永遠不會發給你。
今日遊戲
每日遊戲是一副中等難度的牌。同一個日曆日裡,每個人拿到的金字塔都一樣。
小竅門
- 在下面幾行裡,找能同時露出好幾張牌的配對。把金字塔開啟,你的選擇就多了。
- K 一出現就拿走。它不花任何代價,而且每拿一張都會露出新的牌。
- 當一個數字出現了兩次,想一想每一張該和哪張牌配。一張 5 同一時間只能配一張 8。
- 數一數每個數字還剩多少張在場內。如果最後一張 4 被埋住了,任何需要它的 9 就有麻煩了。
- 把牌堆留著。你有三遍機會,所以只有金字塔裡沒有更好的選擇時再用牌堆裡的牌。
- 用提示來學習套路,然後試著自己看出來。
- 如果一條線走到沒有可走的了,就撤銷幾步。往往是一個早先的選擇造成了差別。
一點歷史
金字塔紙牌屬於一個更古老的接龍家族,玩法是把加起來等於某個固定總數的牌兩張兩張地移走。
常見問題
為什麼我點不了這張牌? 它被下面的兩張牌蓋著。先把那兩張拿走,它就開了。
要把牌堆清空才能贏嗎? 不用。金字塔裡的最後一張牌一離開,你就贏了,即使牌堆裡還有牌。
我能把牌堆裡的兩張牌配對嗎? 只有棄牌堆最上面的那張牌在場內。它和金字塔裡開著的牌配對,不能和牌堆裡的另一張牌配對。
牌堆可以翻幾遍? 三遍。狀態列會顯示你在第幾遍。