Pyramide est un solitaire rapide de paires et de sommes. Vous défaites une pyramide de 28 cartes deux par deux, en n'utilisant que des cartes dont le total fait 13.
Comment jouer
Le but est de retirer toutes les cartes de la pyramide. Les cartes sont disposées en sept rangées, une carte sur la rangée du haut et sept sur celle du bas. Toutes les cartes sont face visible.
- Cartes libres : une carte de la pyramide est libre une fois que les deux cartes qui reposent sur elle sont parties. Les sept cartes de la rangée du bas sont libres dès le départ.
- Faire 13 : touchez deux cartes libres dont les valeurs font 13 ensemble, et les deux quittent la table. Comptez l'as pour 1, le valet pour 11 et la dame pour 12. Ainsi un 6 va avec un 7, une dame va avec un as, et un valet va avec un 2.
- Les rois valent 13 à eux seuls. Touchez un roi une fois et il part.
- Le talon : les 24 autres cartes attendent dans le talon. Touchez-le pour retourner une carte sur la défausse. La carte du dessus de la défausse compte comme une carte libre : elle peut donc former une paire avec une carte de la pyramide.
- Passages dans le talon : vous pouvez parcourir le talon trois fois en tout. La barre d'état indique à quel passage vous en êtes et combien de cartes il reste dans le talon.
Vous gagnez quand toute la pyramide a disparu. Le talon n'a pas besoin d'être vide.
Sur téléphone, touchez la première carte puis la seconde. Sur ordinateur, cliquez de la même façon. Annuler reprend un coup, et Indice désigne une paire ou le talon.
Les niveaux
Tous les niveaux emploient la même pyramide et les mêmes règles. Ce qui change, c'est l'indulgence de la donne. Chaque donne de ce site peut être gagnée, mais les niveaux difficiles cachent la victoire.
- Facile : les paires viennent facilement et la plupart des choix raisonnables marchent.
- Moyen : certaines paires en bloquent d'autres, regardez donc avant de prendre.
- Difficile : vous devez choisir vos paires avec soin.
- Expert : gagnable, mais presque toutes les façons de jouer perdent.
Les niveaux ont été classés par un programme qui a joué chaque donne gagnable de nombreuses fois sans aucun plan. Les donnes que ce joueur simple gagnait souvent sont Facile, et celles qu'il ne gagnait presque jamais sont Expert. Beaucoup de donnes n'ont aucune victoire. Dans la vérification du projet sur 4 000 donnes, le programme de résolution n'a trouvé aucune victoire pour environ 45 sur 100, et celles-là ne sont jamais distribuées.
Partie du jour
La partie du jour est une donne Moyen. Tout le monde reçoit la même pyramide le même jour du calendrier.
Astuces
- Cherchez dans les rangées du bas des paires qui découvrent plusieurs cartes à la fois. Ouvrir la pyramide vous donne plus de choix.
- Prenez les rois dès qu'ils apparaissent. Ils ne coûtent rien et chacun ouvre de nouvelles cartes.
- Quand un nombre apparaît deux fois, réfléchissez à la carte avec laquelle chacun doit s'associer. Un 5 ne peut s'associer qu'à un seul 8 à la fois.
- Comptez combien de cartes de chaque nombre sont encore en jeu. Si le dernier 4 est enfoui, tout 9 qui en a besoin est en difficulté.
- Ménagez le talon. Vous avez trois passages : n'en utilisez les cartes que lorsque la pyramide n'offre rien de mieux.
- Utilisez Indice pour apprendre les schémas, puis essayez de les voir vous-même.
- Si une ligne de jeu n'a plus de coups, annulez quelques pas. Souvent, un choix fait tôt a tout changé.
Un peu d'histoire
La Pyramide fait partie de l'ancienne famille des patiences où l'on retire les cartes par paires dont le total est fixé.
Questions
Pourquoi ne puis-je pas toucher cette carte ? Elle est couverte par deux cartes en dessous. Retirez d'abord ces deux-là, et elle s'ouvrira.
Dois-je vider le talon pour gagner ? Non. Vous gagnez à l'instant où la dernière carte de la pyramide part, même s'il reste des cartes dans le talon.
Puis-je associer deux cartes du talon ? Seule la carte du dessus de la défausse est en jeu. Elle s'associe à une carte libre de la pyramide, pas à une seconde carte du talon.
Combien de fois puis-je parcourir le talon ? Trois. La barre d'état indique à quel passage vous en êtes.