Crazy Eights ist ein entspanntes Kartenspiel für die Familie, das jeder in einer Minute lernt. Du versuchst, als Erster alle Karten aus deiner Hand loszuwerden, und die Achten sind deine Joker.
So wird gespielt
Du spielst je nach Stufe gegen einen, zwei oder drei Computerspieler. Zu zweit bekommt jeder sieben Karten. Zu dritt oder zu viert bekommt jeder fünf. Eine Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel, der Rest des Spiels ist der Stapel.
- Du bist dran: Spiele eine Karte, die zur obersten Karte des Ablagestapels in Farbe oder Zahl passt. Auf eine Herz 6 darfst du jedes Herz oder jede 6 legen.
- Achten sind Joker. Eine 8 passt auf alles. Spielst du eine, bestimmst du die Farbe, die als Nächstes gilt, und der Tisch merkt sich die Farbe, die du genannt hast.
- Nichts passt: Tipp auf den Stapel, um eine Karte zu ziehen. Zieh weiter, bis du spielen kannst, und spiel dann. Ist der Stapel leer, wird der Ablagestapel bis auf die oberste Karte gemischt und bildet einen neuen Stapel. Gibt es nichts mehr zu ziehen, passt du.
- Gewinnen: Wer als Erster seine Hand leert, gewinnt die Runde. Sollte eine Runde einmal festhängen, weil niemand ziehen kann, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Karten.
Die Karten, die du spielen kannst, stehen etwas höher als die übrigen, du musst also nicht jede Karte selbst prüfen. Auf dem Handy tippst du eine angehobene Karte an, um sie zu spielen. Am Computer klickst du sie an. In dieser Version gibt es keine Aussetzen-, Richtungswechsel- oder Zwei-ziehen-Karten, die Regeln bleiben also kurz.
Die Stufen
Crazy Eights hat hier drei Stufen. Sie ändern, gegen wie viele Gegner du spielst und wie gut sie spielen.
- Leicht: ein Gegner, der zufällig spielt.
- Mittel: zwei Gegner, die ihre Achten aufheben, bis sie sie wirklich brauchen.
- Schwer: drei Gegner, die jede Karte mitzählen und versuchen, dich festsitzen zu lassen.
Die Computer spielen fair und schauen nicht in deine Hand. Deshalb würde eine vierte Stufe mit denselben drei Gegnern nicht schwerer spielen als Schwer, und das Spiel hört bei drei auf. Bei den eigenen Tests des Projekts wäre ein ausgeglichenes Spiel eine Runde von je zwei, drei oder vier gewonnen, je nach Zahl der Gegner, und der Test verfolgt, wie ein mittelstarker Spieler auf jeder Stufe im Vergleich zu diesem Anteil abschneidet.
Heutiges Spiel
Das Tagesspiel wird auf Mittel gespielt, und alle bekommen am selben Kalendertag dasselbe Blatt. Es hält fest, ob du gewonnen hast oder einer der Computer.
Tipps
- Heb deine Achten auf. Sie sind die Karten, die dich retten, wenn nichts anderes passt, spiel also keine, solange du eine normale Wahl hast.
- Spiel die Farbe, von der du am meisten hast. Wenn du weiter Karten einer Farbe legen kannst, musst du selten ziehen.
- Wenn du eine 8 spielst, nenne die Farbe, von der du die meisten Karten hältst.
- Muss ein Gegner ziehen, hatte er nichts, was passte. Nenne eine Farbe, die ihm Schwierigkeiten gemacht hat.
- Wirf deine einzelnen Karten zuerst ab. Eine Karte, die als einzige ihrer Farbe in deiner Hand ist, lässt sich später schwer anlegen.
- Zähl die Achten. Es gibt nur vier im Spiel. Hast du ein paar gesehen, weißt du, wie viele Joker die anderen noch halten können.
- Denk daran, dass du nur ziehen darfst, wenn du nichts spielen kannst. Du kannst keine Karte zurückhalten, indem du stattdessen ziehst.
Ein bisschen Geschichte
Crazy Eights gehört zu einer großen Familie von Kartenspielen, in denen man Karten durch Anlegen loswird, und an vielen Tischen kommen eigene Aktionskarten dazu. Diese Seite hält die einfache Version.
Fragen
Muss ich eine Karte spielen, wenn ich kann? Ja. Der Stapel gilt nur, wenn keine deiner Karten passt. Wenn du spielen kannst, tipp also auf eine angehobene Karte.
Was passiert, nachdem ich eine 8 gespielt habe? Du wählst die nächste Farbe. Der andere Spieler muss diese Farbe bedienen oder eine eigene 8 spielen.
Warum nur drei Stufen? Die Computer spielen ehrlich und sehen deine Karten nicht, mehr Gegner sind also der einzige Weg, sie stärker zu machen, und drei ist das Meiste, was der Tisch fasst.
Wie lange dauert eine Runde? Meist ein paar Minuten. Es gibt keine Punkte zu zählen, denn jede Runde hat einen Sieger.