Golf ist ein kleiner, schneller Solitär. Du arbeitest dich durch sieben kurze Spalten, indem du Karten spielst, die einen Schritt über oder unter der Karte in der Mitte liegen, und das Ziel ist, den Tisch leer zu räumen.
So wird gespielt
Auf dem Tisch liegen sieben Spalten zu je fünf Karten, alle offen, also insgesamt 35 Karten. Neben dem Stapel liegt ein Haufen, auf dem du spielst. Die übrigen Karten bilden den Stapel, und eine Karte liegt schon offen auf dem Haufen, damit du beginnen kannst.
- Welche Karten du spielen kannst: nur die unterste Karte jeder Spalte, die, unter der nichts mehr liegt.
- Wann sie passt: Tipp auf diese Karte, wenn sie genau einen Rang höher oder einen Rang niedriger ist als die oberste Karte des Haufens. Nach einer 9 kannst du eine 10 oder eine 8 spielen. Die Farbe der Karte (Kreuz, Pik, Herz, Karo) und ob sie rot oder schwarz ist, spielen keine Rolle.
- Jedes Spielen bewegt die Karte auf den Haufen, und sie wird zur neuen Karte, an die du anlegen musst. Die nächste Karte dieser Spalte ist dann frei.
- Nichts passt: Tipp auf den Stapel, um eine neue Karte auf den Haufen zu drehen. Du bekommst einen Durchgang durch den Stapel.
- Könige und Asse: Im klassischen Spiel sind sie nicht verbunden. Ein König beendet eine Folge, ein Ass ebenfalls. Auf Leicht sind sie verbunden, eine Folge kann also im Kreis laufen.
Du gewinnst, wenn du alle sieben Spalten räumst. Die Statusleiste zeigt, wie viele Stapelkarten noch übrig sind und wie viele Tischkarten bleiben.
Auf dem Handy tippst du die Karte an, die du spielen willst. Am Computer klickst du sie an. „Zurück“ nimmt einen Zug zurück, und „Tipp“ zeigt eine Karte, die passt.
Die Stufen
- Leicht: König und Ass sind verbunden, die Folgen laufen also im Kreis. Das ist die freundlichste Version.
- Mittel: das klassische Spiel, in dem Könige und Asse nicht verbunden sind.
- Schwer: die klassischen Regeln mit schwereren Blättern.
- Experte: zu gewinnen, aber fast jede Spielweise verliert.
Golf ist viel schwerer, als es aussieht, denn es können zu jedem Zeitpunkt höchstens sieben Karten gespielt werden, die untersten Karten der Spalten. Ein Programm hat 3.000 Blätter unter den klassischen Regeln geprüft und für 2.153 davon keinen Gewinn gefunden. Mit der König-und-Ass-Regel von Leicht fand dieselbe Prüfung für 659 von 3.000 keinen Gewinn. Die Seite teilt nur Blätter mit einem Gewinn aus. Die Stufen werden dann danach sortiert, wie oft ein schlichter Spieler ohne Plan jedes Blatt gewonnen hat. Als grober Anhaltspunkt: Ein Computer, der nur der Taste „Tipp“ folgte, gewann 35 von 200 Blättern auf Leicht, 21 von 200 auf Mittel, 7 von 200 auf Schwer und keines von 200 auf Experte.
Heutiges Spiel
Das Tagesspiel ist ein Blatt auf Mittel nach den klassischen Regeln. Alle spielen am selben Kalendertag dieselben sieben Spalten.
Tipps
- Schau auf die unterste Karte jeder Spalte und dann auf die Karten direkt darüber. Denk zwei oder drei Spielzüge voraus.
- Plane eine Kette, bevor du sie beginnst. Eine falsche Abzweigung kann eine Spalte stranden lassen.
- Spar deinen Stapel. Du hast nur eine Handvoll Karten zum Aufdecken, nutze sie also nur, wenn der Tisch nichts mehr zu spielen hat.
- Versuch, eine Spalte ganz zu räumen, wenn sich die Gelegenheit bietet. Jede Spalte, die du schaffst, ist ein Ort weniger, an dem du hängenbleiben kannst.
- Achte auf Dopplungen. Zwei Karten desselben Rangs können beide zur selben Haufenkarte passen, wähle also die, die weiterführt.
- Ein König beendet im klassischen Spiel eine Folge, spiel ihn also zuletzt in einer Kette oder dann, wenn er gebraucht wird.
- Mach dir keine Sorgen, wenn sich ein Blatt festgefahren anfühlt. Weil sich viele Blätter nach den klassischen Regeln nicht gewinnen lassen, filtert die Seite sie für dich heraus.
Fragen
Warum kann ich die Karte über der untersten nicht spielen? Nur die unterste Karte einer Spalte ist frei. Räume zuerst die darunter ab.
Liegt ein König je neben einem Ass? Auf Leicht ja. Auf den anderen Stufen bleiben sie getrennt, das ist die klassische Regel.
Kann ich den Stapel noch einmal durchgehen? Nein. Du bekommst einen Durchgang, jede aufgedeckte Karte zählt also.
Habe ich immer einen Gewinn? Ja, jedes Blatt, das die Seite dir gibt, hat einen Gewinn. Ihn zu finden ist das Rätsel.