Golf es un solitario pequeño y rápido. Trabajas siete columnas cortas jugando cartas que están un paso por encima o por debajo de la carta del centro, y el objetivo es dejar la mesa vacía.
Cómo se juega
La mesa tiene siete columnas de cinco cartas, todas boca arriba, así que son 35 cartas en total. Junto al mazo hay un montón donde juegas. Las cartas restantes forman el mazo, y una carta ya está volteada sobre el montón para empezar.
- Qué cartas puedes jugar: solo la carta de abajo de cada columna, la que no tiene nada debajo.
- Cuando encaja: toca esa carta si es exactamente un número más alta o un número más baja que la carta de arriba del montón. Después de un 9 puedes jugar un 10 o un 8. El palo y el color no importan.
- Cada jugada manda la carta al montón y pasa a ser la nueva carta con la que hay que coincidir. La siguiente carta de esa columna queda libre.
- Sin coincidencia: toca el mazo para voltear una carta nueva sobre el montón. Tienes una sola pasada por el mazo.
- Reyes y ases: en el juego clásico no se conectan. Un rey detiene una secuencia, y un as también. En Fácil sí se unen, así que una secuencia puede dar la vuelta.
Ganas al despejar las siete columnas. La barra de estado muestra cuántas cartas del mazo quedan y cuántas cartas de la mesa siguen.
En un teléfono, toca la carta que quieras jugar. En una computadora, haz clic en ella. Deshacer anula un movimiento, y Pista muestra una carta que encaja.
Los niveles
- Fácil: un rey y un as se unen, así que las secuencias dan la vuelta. Es la versión más amable.
- Medio: el juego clásico, donde los reyes y los ases no se unen.
- Difícil: las reglas clásicas con repartos más difíciles.
- Experto: se puede ganar, pero casi todas las formas de jugar pierden.
Golf es mucho más duro de lo que parece, porque en cada momento se pueden jugar como máximo siete cartas, las de abajo de las columnas. Un programa revisó 3,000 repartos con las reglas clásicas y no encontró victoria en 2,153 de ellos. Con la regla de rey y as de Fácil, la misma revisión no encontró victoria en 659 de 3,000. El sitio reparte solo repartos con victoria. Luego los niveles se ordenan según la frecuencia con que un jugador sencillo y sin plan ganó cada reparto. Como orientación aproximada, una computadora que solo siguió el botón Pista ganó 35 de 200 repartos Fáciles, 21 de 200 Medios, 7 de 200 Difíciles y ninguno de 200 Expertos.
Juego de hoy
El juego diario es un reparto de nivel Medio con las reglas clásicas. Todos los que juegan el mismo día del calendario juegan las mismas siete columnas.
Consejos
- Mira la carta de abajo de cada columna, y luego las cartas justo encima. Piensa dos o tres jugadas por delante.
- Planea una cadena antes de empezarla. Un giro equivocado puede dejar una columna varada.
- Cuida tu mazo. Tienes solo un puñado de cartas para voltear, así que úsalas solo cuando la mesa no tenga nada que jugar.
- Intenta despejar una columna por completo cuando se presente la ocasión. Cada columna que terminas es un lugar menos donde atascarte.
- Fíjate en los duplicados. Dos cartas del mismo número pueden encajar ambas en la misma carta del montón, así que elige la que lleve más lejos.
- Un rey termina una secuencia en el juego clásico, así que juégalo al final de una cadena, o cuando haga falta.
- No te preocupes si un reparto parece atascado. Como en las reglas clásicas muchos repartos no se pueden ganar, el sitio los filtra por ti.
Preguntas
¿Por qué no puedo jugar la carta que está encima de la de abajo? Solo la carta de abajo de una columna está libre. Despeja primero la que está debajo.
¿Puede un rey quedar junto a un as? En Fácil, sí. En los otros niveles se mantienen separados, que es la regla clásica.
¿Puedo recorrer el mazo otra vez? No. Tienes una sola pasada, así que cada carta volteada importa.
¿Siempre habrá victoria? Sí, todo reparto que te da el sitio tiene una victoria. Encontrarla es el rompecabezas.