Le Mah-jong en solitaire est un jeu d'association tranquille. Un tas de tuiles illustrées est posé sur la table, en forme d'animal ou d'objet, et vous le défaites en retirant deux tuiles identiques à la fois.
Comment jouer
Le but est de retirer toutes les tuiles de la table. Aucune pression de temps : vous pouvez réfléchir autant que vous voulez.
- Association : touchez deux tuiles qui montrent la même image. Si les deux sont libres, elles quittent la table.
- Tuiles libres : une tuile est libre quand rien ne la recouvre et que son côté gauche ou son côté droit est dégagé. Une tuile entourée d'autres tuiles des deux côtés, ou recouverte par une tuile, n'est pas encore libre.
- Tuiles estompées : le bouton Tuiles libres active un léger estompage des tuiles que vous ne pouvez pas encore prendre, pour voir d'un coup d'œil ce qui est disponible. Touchez-le de nouveau pour désactiver l'estompage.
- Même image uniquement : le jeu compte 36 images différentes. Une image apparaît en général sur quatre tuiles, et sur les plus grands plateaux sur davantage pour certaines images : vous avez donc parfois le choix du partenaire.
Chaque plateau est distribué en le jouant à l'envers à partir d'une table vide, si bien qu'il existe toujours au moins une façon de le vider. Un coup imprudent peut toutefois mener à une impasse.
Sur téléphone, touchez une tuile, puis l'autre. La tuile choisie est marquée. Sur ordinateur, cliquez de la même façon. Les outils sous la table sont Indice, qui montre une paire libre, Mélanger, qui redonne de nouvelles images aux tuiles restantes, Annuler, et Nouvelle pour un autre plateau. Sur un écran de téléphone en hauteur, le plateau est redressé pour que les tuiles restent assez grandes à toucher.
Quand il ne reste plus de paire libre, le jeu vous le signale, et vous pouvez annuler quelques coups ou mélanger. Un mélange garde les mêmes images en jeu et les redistribue de façon que le plateau puisse encore être vidé. Si les tuiles restantes sont empilées de telle sorte que mélanger n'y change rien, le jeu vous le dit.
Les niveaux
Les niveaux changent les formes de plateau que vous jouez et le nombre d'aides dont vous disposez.
- Facile : des plateaux plus petits, comme la Pile de crêpes avec 62 tuiles, le Chaton avec 80 ou le Papillon avec 148. Beaucoup de paires sont libres.
- Moyen : des plateaux plus grands, comme le Chaton, le Champignon avec 128 tuiles et le Papillon. Certains faux pas mènent à une impasse.
- Difficile : de hautes piles sur le Champignon, le Poisson rouge avec 144 tuiles et la Grande tortue avec 142. Réfléchissez aux paires à prendre en premier.
- Expert : les mêmes grands plateaux, mais vous n'avez que 3 indices et 1 mélange.
Les donnes de chaque niveau ont été mesurées. Un programme a joué chaque donne 100 fois en prenant des paires au hasard. Les donnes faciles sont celles qu'un tel joueur vide au moins une fois sur deux, et les donnes Expert celles qu'il vide moins d'une fois sur dix. Facile, Moyen et Difficile offrent des indices et des mélanges illimités.
Partie du jour
La partie du jour utilise l'un des plateaux Moyen. Tous les joueurs du même jour du calendrier reçoivent le même plateau et la même disposition des images.
Astuces
- Regardez d'abord les hautes piles. Retirer tôt les couches du dessus libère les tuiles du dessous.
- Surveillez les longues rangées. La tuile au bout d'une rangée est libre, et une fois partie, la suivante l'est aussi.
- Quand quatre tuiles partagent la même image, prenez les deux qui en libèrent le plus. Gardez les deux autres pour plus tard.
- Avant d'associer une paire, repérez où se trouvent les autres tuiles de cette image. N'épuisez pas un partenaire dont une autre tuile a besoin.
- Utilisez Indice pour apprendre les schémas. Il vous montre des paires que vous auriez pu manquer.
Un peu d'histoire
Le solitaire Mah-jong emploie les belles tuiles du jeu chinois de mah-jong, mais c'est un autre jeu, pour un seul joueur. Vous associez des images au lieu de composer des combinaisons de tuiles.
Questions
Tous les plateaux sont-ils gagnables ? Oui. Chacun est construit de façon qu'un nettoyage complet existe. Vous pouvez quand même vous retrouver bloqué si vous prenez de mauvaises paires, et c'est pourquoi Annuler est gratuit.
Pourquoi la tuile ne bouge-t-elle pas quand je la touche ? Elle n'est probablement pas libre. Cherchez une tuile par-dessus, ou des tuiles à sa gauche et à sa droite.
À quoi sert Mélanger ? Il donne de nouvelles images aux tuiles restantes, de manière à pouvoir encore vider le plateau. Il ne déplace pas les tuiles.