Trois Pics est un solitaire rapide où l'on gravit une ligne de nombres au lieu de construire des colonnes. Vous dégagez trois petites montagnes de cartes en jouant des cartes d'un rang au-dessus ou d'un rang en dessous de celle que vous venez de jouer.
Comment jouer
Le but est de retirer les 28 cartes des trois pics. Les cartes sont disposées face visible en rangées qui se chevauchent : trois cartes au sommet des pics, puis des rangées de six et de neuf, puis dix cartes tout en bas.
Une carte est déjà retournée à côté de la pioche. C'est la carte sur laquelle vous jouez.
- Jouer une carte : touchez une carte libre qui est exactement un rang au-dessus ou un rang en dessous de la carte à côté de la pioche. La couleur ne compte pas. Après un 7, vous pouvez jouer un 6 ou un 8.
- Cartes libres : une carte est libre quand rien ne la recouvre. La rangée du bas est libre au départ, et chaque carte du dessus se libère quand les deux cartes en dessous sont parties.
- Rois et as se rejoignent : un as peut aller sur un roi et un roi peut aller sur un as, si bien que les séries peuvent tourner le coin.
- Aucune carte ne convient : quand rien ne va, touchez la pioche pour retourner une nouvelle carte sur la pile. La nouvelle carte devient celle sur laquelle vous jouez.
- Un seul passage : la pioche ne se parcourt qu'une fois. On ne peut pas la retourner de nouveau.
Vous gagnez quand les trois pics ont disparu. La barre d'état indique combien de cartes restent dans la pioche et combien il en reste sur la table.
Sur téléphone, touchez la carte voulue. Sur ordinateur, cliquez dessus. Annuler reprend un coup. Indice désigne une carte que vous pouvez jouer.
Les niveaux
Tous les niveaux utilisent la même disposition. Ils diffèrent par la façon dont les cartes tombent, et toutes les donnes peuvent être gagnées.
- Facile : les longues séries viennent facilement.
- Moyen : certains choix comptent.
- Difficile : vous choisissez quelle carte assortie prendre.
- Expert : gagnable, mais presque toutes les façons de jouer perdent.
Les niveaux ont été classés par des essais. Dans la vérification du projet sur 4 000 donnes, 173 n'avaient aucune victoire que le programme de résolution puisse trouver, et celles-là ne sont pas distribuées. Les autres ont été classées d'après la fréquence à laquelle un joueur sans plan arrivait à les gagner. À titre indicatif, un ordinateur qui suivait simplement le bouton Indice a gagné 85 donnes Facile sur 200, 16 sur 200 en Moyen, 5 sur 200 en Difficile et 1 sur 200 en Expert.
Partie du jour
La partie du jour est une donne Moyen. Quiconque l'ouvre le même jour du calendrier reçoit les trois mêmes pics.
Astuces
- Regardez toute la table avant le premier coup. Comptez combien de cartes sont à un pas de la carte à côté de la pioche.
- Visez une longue chaîne. Une série de cinq ou six cartes d'affilée épargne une carte de la pioche.
- La pioche est courte : chaque carte que vous retournez est précieuse. N'y recourez que lorsque rien sur la table ne convient.
- Quand deux cartes conviennent, prenez celle qui découvre le plus de cartes, ou celle qui mène à une chaîne plus longue.
- Surveillez les rois et les as. Ils permettent à une série de monter puis de redescendre.
- Ouvrez tôt le milieu d'un pic. Une carte qui reste couverte ne peut pas faire partie d'une chaîne.
- Si une carte n'a qu'une seule voisine qui pourrait jamais la suivre, planifiez d'abord autour de cette carte.
Un peu d'histoire
Trois Pics est une patience construite sur la même idée que les autres solitaires « un de plus, un de moins ». La disposition en trois montagnes lui donne son nom.
Questions
Pourquoi le jeu me laisse-t-il mettre un roi sur un as ? Ici, la ligne de nombres est un cercle. Un roi et un as comptent comme voisins, ce qui maintient les chaînes.
Puis-je retourner de nouveau la pioche ? Non. Vous avez un seul passage : utilisez donc la pioche avec soin.
Toutes les donnes sont-elles gagnables ? Oui. Les nouvelles donnes viennent d'une liste vérifiée : une victoire existe donc.
À quoi sert la carte à côté de la pioche ? C'est la carte sur laquelle vous jouez. Chaque coup la change, et chaque carte que vous retournez de la pioche aussi.