쉬운 영어 단서로 만든 작고 친근한 십자말풀이예요. 매번 새로 만들어요. 흰 칸은 모두 가로 낱말, 세로 낱말, 또는 둘 다에 속하고, 겹치는 글자가 내 답이 맞는지 확인하는 데 도움이 돼요.
하는 방법
칸을 누르면 그 칸이 속한 낱말이 밝아지고, 단서가 격자 아래에 나타나요. 같은 칸을 다시 누르면 가로 낱말과 세로 낱말이 바뀌어요. 컴퓨터에서는 같은 방식으로 클릭하면 돼요.
격자 아래의 키나 내 키보드로 글자를 입력하세요. 단서 옆의 작은 화살표는 다음 단서나 이전 단서로 건너뛰고, 단서 버튼은 모든 단서를 목록으로 보여 주어서 원하는 단서를 골라 풀 수 있어요.
칸 귀퉁이의 숫자는 단서 목록의 숫자와 같아요. 단서 뒤 괄호 안의 숫자는 답의 글자 수예요.
도우미 두 가지가 늘 곁에 있어요.
- 확인은 틀린 글자를 빨간색으로 표시해요. 지금 풀고 있는 낱말이나 전체 격자를 확인할 수 있어요.
- 정답 보기는 글자 하나나 낱말 전체를 채워 줘요. 어려운 단계일수록 쓸 수 있는 횟수가 적어요.
모든 칸이 맞으면 퍼즐이 끝나요. 격자가 가득 찼는데 틀린 곳이 있으면 알려 주고, 확인을 누르면 어디가 틀렸는지 보여 줘요.
단계
- 쉬움: 5×5 격자, 일상적인 낱말과 쉬운 단서. 확인과 정답 보기를 마음껏 쓸 수 있어요.
- 보통: 7×7 격자, 일상적인 낱말. 글자 보기는 마음껏 쓰고, 낱말 전체 보기는 3번 쓸 수 있어요.
- 어려움: 9×9 격자. 덜 흔한 낱말도 나오고, 두 번째 버전이 있는 단서 중 약 절반은 더 까다롭고 돌려 말한 표현을 써요. 글자는 5번, 낱말은 1번 볼 수 있어요.
- 전문가: 11×11 격자와 덜 흔한 낱말. 돌려 말한 버전이 있는 단서는 항상 그 버전을 써요. 글자는 3번만 볼 수 있고 낱말 전체는 볼 수 없어요.
검은 칸은 신문의 십자말풀이처럼 격자를 거꾸로 돌려도 같아 보이는 무늬로 배치돼요.
오늘의 게임
매일 7×7 보통 십자말풀이가 하나 있고, 모두가 같은 퍼즐을 풀어요. 새 게임 카드의 "오늘의 십자말풀이" 버튼으로 여세요. 절반까지만 풀었다면 버튼에 "계속하기"가 표시되고 내가 쓴 글자도 그대로 남아 있어요.
요령
- 단서를 먼저 쭉 읽고 확실한 것부터 채우세요. 답을 하나 넣을 때마다 겹치는 낱말의 글자 하나를 얻어요.
- 짧은 낱말부터 풀어요. 세 글자짜리는 빨리 풀리고, 그 글자들이 옆의 더 긴 낱말을 푸는 열쇠가 되는 경우가 많아요.
- 괄호 안의 글자 수를 활용하세요. 단서가 5글자를 원하는데 떠오른 낱말이 6글자라면 틀린 낱말이에요.
- 겹치는 글자를 생각하세요. 세로 낱말이 S로 끝나야 하고 가로 낱말도 S로 끝난다면 복수형일 가능성이 커요.
- 답 두 개가 다 맞을 것 같으면 그 칸은 비워 두고 겹치는 낱말부터 푸세요. 억지로 찍지 마세요.
- 어려움과 전문가에서는 단서가 정의가 아니라 설명처럼 조금 비껴 있을 수 있어요. 그 낱말이 무슨 뜻인지만이 아니라 무엇에 쓰이는지도 생각해 보세요.
- 정답 보기는 마지막을 위해 아껴 두세요. 글자 하나만 봐도 한쪽 구석이 활짝 열릴 수 있어요.
조금 옛날이야기
우리가 아는 십자말풀이는 20세기 초 신문에서 인기를 얻었고, 그 뒤로 많은 사람의 매일 습관이 되었어요.
자주 묻는 질문
확인을 누르면 퍼즐이 재미없어지나요? 아니요. 틀린 글자만 표시해 줄 뿐이에요. 쉬움과 보통에서는 마음껏 쓸 수 있어요.
내 키보드를 써도 되나요? 네. 선택한 칸에 바로 글자를 입력하세요. 화면의 키는 휴대폰을 위한 거예요.
사람 이름이나 브랜드 낱말이 나오나요? 낱말은 쉽고 일상적인 영어이고, 낱말마다 짧은 단서가 있어요.
내가 쓴 글자가 저장되나요? 네. 푸는 중인 퍼즐은 이 기기에 저장되어 있어서 다시 돌아올 수 있어요.