고슴도치 달리기는 버튼 하나로 하는 달리기 게임이에요. 고슴도치가 정원길을 저절로 총총 달리고, 여러분이 할 일은 알맞은 순간에 점프하는 것뿐이에요. 화분, 바위, 구멍이 나오고, 점수는 달린 거리를 미터로 세요.
하는 방법
방향은 조종하지 않아요. 고슴도치는 저절로 달려요. 점프하려면 이렇게 하세요.
- 휴대폰이나 태블릿에서: 필드를 누르거나 큰 점프 버튼을 누르세요.
- 컴퓨터에서: 스페이스바, 위쪽 화살표, W를 누르거나 필드를 클릭하세요.
빠르게 한 번 누르면 작은 점프예요. 더 오래 누르고 있으면 고슴도치가 더 높이 뛰어요. 점프의 한가운데에서 가장 높으니 내내 누르고 있을 필요는 없어요.
화분과 바위, 그리고 길에 있는 구멍을 뛰어넘으세요. 화분이나 바위에 부딪히거나 구멍에 빠지면 하트를 하나 잃어요. 하트를 모두 잃으면 달리기가 끝나요.
별 동전이 길을 따라 떠 있어요. 모으면 보너스를 받고, 20개를 모을 때마다 잃은 하트 하나가 돌아와요. 화면에는 거리, 동전 수, 그 단계의 최고 거리가 표시돼요.
길은 갈수록 빨라지는데, 단계에 따라 정해진 한계까지예요.
단계
단계에 따라 속도, 점프 높이, 나오는 장애물, 하트 수가 달라져요.
- 쉬움: 느리고 붕 뜨는 달리기에 화분과 바위만 나와요. 하트 5개로 시작해요.
- 보통: 더 빠른 달리기에 길에 구멍도 있어요. 하트 3개.
- 어려움: 한 번 더 빨라지고, 더 키 큰 화분, 더 넓은 구멍, 가끔 장애물이 연달아 나와요. 하트 3개.
- 전문가: 아주 빠르고, 키 큰 화분, 넓은 구멍, 쌍으로 나오는 장애물이 더 자주 나와요. 하트는 2개뿐이에요.
구멍은 보통부터 나와요. 쉬움에서는 길에 구멍이 없어요.
오늘의 게임
매일 보통 달리기가 하나 있고, 장애물이 모두에게 같은 순서로 나와요. 중간에 나가도 달리기가 기기에 저장돼요.
요령
- 조금 일찍 점프하세요. 고슴도치는 점프의 한가운데에서 가장 높으니, 그곳에 장애물이 오게 하세요.
- 필요 이상으로 오래 누르지 마세요. 키 큰 화분은 길게 눌러야 하지만, 작은 바위는 가볍게 한 번이면 돼요.
- 장애물 두 개가 가까이 있으면 하나로 보세요. 일찍 시작해서 길게 눌러 높이 뛰면 고슴도치가 둘 위로 계속 떠 있어요.
- 고슴도치가 아니라 그 앞을 보세요. 중요한 건 다음 장애물이고, 오른쪽을 보면 더 일찍 보여요.
- 넓은 구멍은 긴 점프가 필요하니 화분보다 더 일찍 점프를 시작하세요. 짧게 뛰면 구멍에 빠져요.
- 안전할 때는 동전을 모으세요. 스무 개마다 하트가 돌아와서 긴 달리기를 이어 갈 수 있어요.
- 달리기 사이에 숨을 고르세요. 1~2분이 지나면 속도가 빨라지는데, 잠깐 쉬면 타이밍 감각이 살아나요.
자주 묻는 질문
고슴도치를 조종할 수 있나요? 아니요. 혼자 달리고, 점프할 때만 정해요.
더 높이 점프하려면요? 탭이나 키를 더 오래 누르고 있으세요.
하트를 잃으면 어떻게 되나요? 달리기는 계속돼요. 하트를 모두 잃어야 끝나요.
별 동전은 어디에 쓰나요? 보너스를 주고, 20개마다 잃은 하트 하나를 되찾아 줘요.