Fernhawk Games

리버시

컴퓨터의 돌 뒤집기. 무료로 즐기고 가입은 필요 없어요.

오늘의 게임오늘의 게임은 모두에게 같아요.
하는 방법게임은 이 브라우저에 저장돼요.

리버시는 한쪽은 어둡고 다른 쪽은 밝은 둥근 돌로 8×8 판에서 해요. 게임이 끝났을 때 내 색의 돌이 컴퓨터보다 많으면 이겨요. 규칙은 짧지만 가장 좋은 수는 뻔해 보이는 수가 아닌 경우가 많아요.

하는 방법

나는 어두운 돌을 두고 먼저 시작해요. 새 게임을 시작할 때 밝은 돌을 골라 두 번째로 둘 수도 있어요. 처음에는 가운데에 돌 네 개가 놓여 있어요.

작은 점이 내가 둘 수 있는 모든 칸을 보여 줘요. 합법적인 수는 새 어두운 돌과 다른 어두운 돌 사이에 밝은 돌의 줄을 가둬야 해요. 가로, 세로, 대각선 어느 방향이든 돼요. 이렇게 갇힌 밝은 돌은 모두 뒤집혀서 어둡게 바뀌어요. 한 수로 여러 줄이 한꺼번에 뒤집힐 수도 있어요.

둘 수 있는 수가 없으면 넘기고 컴퓨터가 다시 둬요. 컴퓨터가 둘 수 없으면 컴퓨터가 넘겨요. 양쪽 모두 둘 수 없거나 판이 가득 차면 게임이 끝나요. 그때 돌을 세요.

단계

오늘의 게임

하루에 보통 게임이 하나 있어요. 그날 모든 사람에게 같은 시드로 만들어져요. 떠나도 게임이 기다려요.

요령

  1. 모서리는 소중해요. 모서리의 돌은 절대 뒤집히지 않고, 가장자리를 따라 줄을 지탱해 줘요.
  2. 모서리 옆 칸은 초반에 위험해요. 그곳에 두면 컴퓨터에게 모서리로 가는 길을 열어 줄 수 있어요.
  3. 초반에 돌이 적은 것은 약점이 아니에요. 돌이 적은 쪽이 보통 선택지가 더 많아요. 상대가 줄을 열어 줘야 하니까요.
  4. 돌 수만 세지 말고 선택지를 세세요. 컴퓨터에게 합법적인 대답을 하나만 남기는 수는 좋은 수일 때가 많아요.
  5. 가장자리는 유용하지만 까다로울 수 있어요. 컴퓨터가 쓸 틈을 남기지 않을 때 가장자리를 따라 두세요.
  6. 끝이 가까우면 계산하세요. 남은 빈 칸을 세고, 내가 한 구역을 지킬 수 있는 수를 찾으세요.
  7. 중반에 돌을 많이 뒤집는 것은 컴퓨터에게 둘 곳을 더 주는 일인 경우가 많아요.

조금 옛날이야기

리버시는 19세기 후반에 영국에서 처음 했어요.

자주 묻는 질문

왜 내가 원하는 곳에 둘 수 없나요? 수는 밝은 돌을 적어도 하나 뒤집어야 해요. 점이 없는 칸은 그럴 수 없는 칸이에요.

둘 다 둘 수 없으면 어떻게 되나요? 게임이 끝나고 돌을 세요. 더 많으면 이겨요.

밝은 돌로 할 수 있나요? 네. 새 게임 카드에서 고르세요. 밝은 돌은 두 번째로 둬요.

되돌리기는 무엇을 하나요? 쉬움과 보통에서 한 수를 취소해요. 어려움과 전문가에서는 꺼져 있어요.

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