Fernhawk Games

오목

큰 판에서 다섯 개 잇기. 무료로 즐기고 가입은 필요 없어요.

오늘의 게임오늘의 게임은 모두에게 같아요.
하는 방법게임은 이 브라우저에 저장돼요.

오목은 다섯 개를 한 줄로 잇는 게임이에요. 둘이서 넓은 격자의 교차점에 돌을 놓고, 끊기지 않은 다섯 개의 줄을 먼저 만든 쪽이 이겨요. 규칙은 30초면 배우지만, 쌓여 가는 위협은 꽤 영리할 수 있어요.

하는 방법

판은 가로세로 15줄이고, 돌은 칸 안이 아니라 줄이 만나는 교차점에 놓아요. 검은 돌이 먼저 둬요. 게임을 시작할 때 검은 돌과 흰 돌 중 하나를 고르세요.

컴퓨터와 번갈아 둬요. 줄은 가로, 세로, 대각선이 될 수 있어요. 같은 색 다섯 개 이상이 이어지면 이겨요. 판이 가득 찼는데 승자가 없으면 무승부예요.

단계

오늘의 게임

매일 모든 플레이어에게 같은 보통 게임이 하나 있어요. 절반쯤 하다 나가면 게임이 이 기기에 저장되어 그날 안에 이어서 끝낼 수 있어요.

요령

  1. 처음에는 가운데 근처에 두세요. 가운데 돌은 모든 방향으로 뻗을 공간이 있지만 가장자리 근처의 돌은 그렇지 않아요.
  2. 삼과 사라는 말을 알아 두세요. 한쪽이 열린 사는 즉시 막아야 해요. 안 그러면 다음 돌에 져요.
  3. 열린 삼은 양쪽 끝이 비어 있는 세 개의 줄이에요. 하나를 두면 상대가 막을 수 없는 열린 사로 바꿀 수 있어요. 일찍 막으세요.
  4. 이중 위협을 노리세요. 사와 열린 삼을 동시에 만드는 수는 상대가 둘 다에 응할 방법을 주지 않아요.
  5. 검은 돌을 둘 때는 첫 수를 활용하세요. 이 게임에서는 검은 돌이 분명히 유리해서, 보통이나 어려움에서 흰 돌로 두는 것은 좋은 도전이에요.
  6. 공격만 하지 마세요. 두기 전에 상대의 입장에서 판을 보고 컴퓨터가 거기에 어떻게 둘지 물어보세요.
  7. 돌을 이어 두세요. 흩어진 돌은 위협을 천천히 만들지만, 줄을 공유하는 돌은 빨리 만들어요.

조금 옛날이야기

이름은 다섯 개의 돌을 뜻하는 일본어에서 왔고, 이 게임은 전통적으로 바둑의 돌과 판으로 해 왔어요.

자주 묻는 질문

휴대폰에서는 왜 두 번 눌러야 하나요? 교차점이 서로 가까워서예요. 첫 번째 누르기는 돌이 놓일 곳을 보여 주고, 두 번째가 확정해요.

여섯 개 줄도 이기는 건가요? 네. 다섯 개 이상 이어지면 인정돼요.

흰 돌을 고를 수 있나요? 네, 새 게임을 시작할 때요. 검은 돌이 먼저 두니 흰 돌은 두 번째예요.

되돌리기를 쓸 수 있나요? 쉬움과 보통에서는 가능해요. 어려움과 전문가에서는 허용하지 않아요.

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