Suelta y crece es un suave rompecabezas de animales que caen. Los sueltas de uno en uno dentro de un frasco, y cuando dos de la misma clase se tocan, se fusionan en un animal más grande. Sigue fusionando, evita que el frasco se llene y mira qué tan grande puedes hacer crecer un animal.
Cómo se juega
Animales redondos caen desde la parte de arriba del frasco. El siguiente espera a la vista para que puedas planear.
- En un teléfono o una tableta: desliza el dedo por la parte de arriba del frasco para apuntar, y levanta el dedo para soltar el animal.
- En una computadora: mueve el ratón para apuntar y haz clic para soltar. O usa las flechas izquierda y derecha para apuntar, y la barra espaciadora o Intro para soltar.
Hay una breve pausa de menos de medio segundo entre una caída y otra.
Hay doce clases de animales, de pequeños a grandes: mariquita, abeja, pollito, ratón, rana, conejo, gato, perrito, cerdito, panda, oso y ballena. Cuando dos animales de la misma clase se tocan, se convierten en un animal de la siguiente clase, y ganas puntos por ello. Los animales más grandes valen más. Cuando dos ballenas se encuentran, desaparecen juntas con una bonificación de 100 puntos.
El frasco tiene una línea de rayas cerca de la parte de arriba. Si algún animal se queda por encima de esa línea durante dos segundos, el frasco se ha desbordado y el juego termina. Un animal recién soltado tiene un momento para caer más allá de la línea, así que una caída nueva nunca cuenta en tu contra de inmediato.
Tu mejor puntaje en cada nivel se guarda en tu dispositivo.
Los niveles
El nivel cambia el ancho del frasco, qué animales caen y el espacio que tienes arriba.
- Fácil: el frasco más ancho, y solo caen los cuatro animales más pequeños.
- Medio: el frasco estándar, y caen cinco clases.
- Difícil: un frasco más estrecho, y caen seis clases, así que los animales más grandes llegan antes.
- Experto: el frasco más estrecho, caen siete clases, y la línea de rayas está más abajo, lo que deja menos espacio arriba.
La prueba del propio proyecto con un jugador de computadora que piensa antes de cada caída llenó el frasco después de unas 150 caídas en Fácil, 90 en Medio, 65 en Difícil y 50 en Experto.
Juego de hoy
Cada día hay una partida de nivel Medio, en la que los animales caen en el mismo orden para todos. Si te vas a la mitad, el frasco se guarda en tu dispositivo.
Consejos
- Mantén los animales pequeños juntos en un lado y los grandes en el fondo. Ordenar el frasco así hace que las fusiones queden al alcance.
- Piensa qué va a tocar a qué. Antes de soltar, imagina dónde caerá el animal y con qué vecino se encontrará.
- Haz una sola pila grande en lugar de muchas pequeñas. Un frasco con un lado bajo y otro alto te da un lugar donde poner cada animal nuevo.
- No sueltes una y otra vez sobre el centro del frasco. Una torre allí no deja espacio para moverse.
- Las fusiones pueden provocar reacciones en cadena. Una fusión que cae junto a otro animal igual volverá a fusionarse. Prepáralas cuando puedas.
- Aprovecha el siguiente animal que se muestra. Si el siguiente es de la misma clase que el que tienes en la mano, puedes soltarlos uno junto al otro para hacer una fusión.
- Ve más despacio cuando la pila esté cerca de la línea de rayas. Una caída cuidadosa puede evitar que una fusión empuje animales por encima del borde.
Preguntas
¿Qué pasa en la línea de rayas? Si un animal se queda por encima durante dos segundos, el juego termina.
¿Tengo que esperar entre una caída y otra? Hay una breve pausa de aproximadamente medio segundo.
¿Hay forma de vaciar todo el frasco? Dos ballenas que se tocan desaparecen juntas y dan 100 puntos. Nada más se elimina.
¿Se guarda mi mejor puntaje? Sí, en este dispositivo, por separado para cada nivel.