Chute et croissance est un doux casse-tête d'animaux qui tombent. Vous les lâchez un à un dans un bocal, et quand deux de la même sorte se touchent, ils fusionnent en un animal plus grand. Continuez à fusionner, évitez que le bocal ne se remplisse, et voyez quel gros animal vous pouvez faire grandir.
Comment jouer
Des animaux ronds tombent du haut du bocal. Le suivant attend en vue pour que vous puissiez planifier.
- Sur téléphone ou tablette : faites glisser le doigt le long du haut du bocal pour viser, puis levez le doigt pour lâcher l'animal.
- Sur ordinateur : bougez la souris pour viser et cliquez pour lâcher. Ou utilisez les flèches gauche et droite pour viser, et Espace ou Entrée pour lâcher.
Il y a une courte pause de moins d'une demi-seconde entre deux lâchers.
Il existe douze sortes d'animaux, du plus petit au plus grand : coccinelle, abeille, poussin, souris, grenouille, lapin, chat, chiot, porcelet, panda, ours et baleine. Quand deux animaux de la même sorte se touchent, ils deviennent un animal de la sorte supérieure, et vous marquez des points. Les plus gros animaux valent plus. Quand deux baleines se rencontrent, elles disparaissent ensemble pour un bonus de 100 points.
Le bocal porte une ligne en pointillés près du haut. Si un animal reste au-dessus de cette ligne pendant deux secondes, le bocal a débordé et la partie se termine. Un animal tout juste lâché dispose d'un instant pour passer sous la ligne : un nouveau lâcher ne compte donc jamais contre vous tout de suite.
Votre meilleur score à chaque niveau est conservé sur votre appareil.
Les niveaux
Le niveau change la largeur du bocal, les animaux qui tombent et la place dont vous disposez en haut.
- Facile : le bocal le plus large, et seuls les quatre plus petits animaux tombent.
- Moyen : le bocal standard, et cinq sortes tombent.
- Difficile : un bocal plus étroit, et six sortes tombent : les plus gros animaux arrivent donc plus tôt.
- Expert : le bocal le plus étroit, sept sortes tombent, et la ligne en pointillés est plus basse, ce qui laisse moins de place en haut.
Lors du test du projet avec un joueur informatique qui réfléchit avant chaque lâcher, le bocal s'est rempli après environ 150 lâchers en Facile, 90 en Moyen, 65 en Difficile et 50 en Expert.
Partie du jour
Il y a une partie de niveau Moyen chaque jour, où les animaux tombent dans le même ordre pour tout le monde. Si vous partez à mi-chemin, le bocal est enregistré sur votre appareil.
Astuces
- Gardez les petits animaux ensemble d'un côté et les gros animaux au fond. Trier ainsi le bocal rend les fusions faciles à atteindre.
- Pensez à ce qui va toucher quoi. Avant de lâcher, imaginez où l'animal va atterrir et quel voisin il va rencontrer.
- Faites un seul gros tas plutôt que beaucoup de petits. Un bocal avec un côté bas bien net et un côté haut vous donne une place pour chaque nouvel animal.
- Ne lâchez pas encore et encore au milieu du bocal. Une tour à cet endroit ne laisse aucune place pour manœuvrer.
- Les fusions peuvent provoquer des réactions en chaîne. Une fusion qui tombe à côté d'un autre animal identique fusionnera de nouveau. Préparez-les quand vous le pouvez.
- Servez-vous de l'animal suivant affiché. Si le suivant est de la même sorte que celui de votre main, vous pouvez les lâcher côte à côte pour faire une fusion.
- Ralentissez quand le tas approche de la ligne en pointillés. Un lâcher soigneux peut empêcher une fusion de pousser des animaux par-dessus le bord.
Questions
Que se passe-t-il à la ligne en pointillés ? Si un animal reste au-dessus pendant deux secondes, la partie se termine.
Dois-je attendre entre deux lâchers ? Il y a une courte pause d'environ une demi-seconde.
Peut-on vider tout le bocal ? Deux baleines qui se touchent disparaissent ensemble et donnent 100 points. Rien d'autre n'est retiré.
Mon meilleur score est-il enregistré ? Oui, sur cet appareil, séparément pour chaque niveau.