Soltar e Crescer é um quebra-cabeça suave de bichinhos que caem. Você os solta um de cada vez num pote, e quando dois da mesma espécie se tocam, eles se fundem num bichinho maior. Continue juntando, evite que o pote encha e veja o tamanho do bichinho que você consegue criar.
Como jogar
Bichinhos redondos caem do alto do pote. O próximo espera à vista para você planejar.
- No celular ou tablet: deslize o dedo pela parte de cima do pote para mirar e levante o dedo para soltar o bichinho.
- No computador: mova o mouse para mirar e clique para soltar. Ou use as setas para a esquerda e para a direita para mirar, e a barra de espaço ou Enter para soltar.
Há uma pequena pausa de menos de meio segundo entre as soltadas.
Existem doze espécies de bichinho, do pequeno ao grande: joaninha, abelha, pintinho, ratinho, sapo, coelhinho, gato, cachorrinho, porquinho, panda, urso e baleia. Quando dois bichinhos da mesma espécie se tocam, viram um bichinho da espécie seguinte, e você ganha pontos por isso. Bichinhos maiores valem mais. Quando duas baleias se encontram, elas desaparecem juntas por um bônus de 100 pontos.
O pote tem uma linha tracejada perto do topo. Se algum bichinho ficar acima dessa linha por dois segundos, o pote transbordou e o jogo termina. Um bichinho recém-solto ganha um instante para cair além da linha, então uma soltada nova nunca conta contra você de imediato.
A sua melhor pontuação em cada nível fica guardada no seu aparelho.
Os níveis
O nível muda a largura do pote, quais bichinhos caem e o espaço que você tem no alto.
- Fácil: o pote mais largo, e só os quatro menores bichinhos caem.
- Médio: o pote padrão, e cinco espécies caem.
- Difícil: um pote mais estreito, e seis espécies caem, então os bichinhos maiores chegam mais cedo.
- Especialista: o pote mais estreito, sete espécies caem, e a linha tracejada fica mais baixa, o que deixa menos espaço no alto.
O teste do próprio projeto com um jogador de computador que pensa antes de cada soltada encheu o pote depois de aproximadamente 150 soltadas no Fácil, 90 no Médio, 65 no Difícil e 50 no Especialista.
Jogo de hoje
Há um jogo Médio por dia, em que os bichinhos caem na mesma ordem para todo mundo. Se você sair no meio, o pote fica salvo no seu aparelho.
Dicas
- Mantenha os bichinhos pequenos juntos de um lado e os grandes no fundo. Organizar o pote assim deixa as fusões fáceis de alcançar.
- Pense no que vai tocar em quê. Antes de soltar, imagine onde o bichinho vai cair e com qual vizinho vai se encontrar.
- Faça uma pilha grande em vez de muitas pequenas. Um pote com um lado baixo e um lado alto bem definidos dá a você um lugar para colocar cada novo bichinho.
- Não solte sempre no meio do pote. Uma torre ali não deixa espaço para se mover.
- As fusões podem causar reações em cadeia. Uma fusão que cai ao lado de outro bichinho igual se funde de novo. Prepare isso quando puder.
- Use o próximo bichinho mostrado. Se o próximo é da mesma espécie que o da sua mão, você pode soltá-los lado a lado para fazer uma fusão.
- Vá mais devagar quando a pilha estiver perto da linha tracejada. Uma soltada cuidadosa pode impedir que uma fusão empurre bichinhos para fora da borda.
Perguntas
O que acontece na linha tracejada? Se um bichinho ficar acima dela por dois segundos, o jogo termina.
Preciso esperar entre as soltadas? Há uma pequena pausa de cerca de meio segundo.
Existe um jeito de esvaziar o pote inteiro? Duas baleias que se tocam desaparecem juntas e dão 100 pontos. Mais nada é removido.
A minha melhor pontuação fica salva? Sim, neste aparelho, separadamente para cada nível.