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Corrida do Ouriço

Pule os vasos, continue correndo. Grátis, sem cadastro.

Jogo de hojeO jogo de hoje é o mesmo para todos.
Como jogarSeu jogo fica salvo neste navegador.

Corrida do Ouriço é um jogo de corrida com um só botão. Um ouriço trota sozinho por um caminho de jardim, e a sua única tarefa é pular na hora certa. Vasos de flores, pedras e buracos vão aparecendo, e a pontuação é pela distância que você corre, em metros.

Como jogar

Você não conduz. O ouriço corre sozinho. Para pular:

Um toque rápido é um pulinho. Segure o toque por mais tempo e o ouriço pula mais alto. Ele fica mais alto no meio do pulo, então você não precisa segurar o tempo todo.

Pule sobre os vasos de flores e as pedras, e sobre os buracos do caminho. Encostar em um vaso ou em uma pedra, ou cair num buraco, custa um coração. Quando todos os seus corações acabam, a corrida termina.

Moedas-estrela flutuam pelo caminho. Pegue-as para ganhar um bônus, e cada 20 moedas devolvem um coração que você perdeu. A corrida mostra a sua distância, as suas moedas e a sua melhor distância naquele nível.

O caminho acelera conforme você avança, até um limite que depende do nível.

Os níveis

O nível muda a velocidade, a altura do pulo, os obstáculos que aparecem e quantos corações você tem.

Os buracos aparecem a partir do Médio. No Fácil, o caminho está livre deles.

Jogo de hoje

Há uma corrida Média por dia, em que os obstáculos vêm na mesma ordem para todo mundo. Se você sair no meio, a corrida fica salva no seu aparelho.

Dicas

  1. Pule um pouco mais cedo. O ouriço está mais alto no meio do pulo, e é aí que você quer que o obstáculo esteja.
  2. Não segure o pulo mais do que o necessário. Um vaso alto pede um toque longo, mas uma pedra pequena só pede um toque rápido.
  3. Quando dois obstáculos vierem juntos, pense neles como um só. Comece cedo e segure para um pulo alto, para que o ouriço fique no ar sobre os dois.
  4. Olhe à frente do ouriço, não para ele. O próximo obstáculo é o que importa, e você o verá antes olhando para a direita.
  5. Buracos largos pedem um pulo longo, então comece o pulo mais cedo do que para um vaso. Um pulinho curto vai deixar você cair no buraco.
  6. Pegue as moedas quando for seguro. A cada vinte, um coração volta, o que pode manter viva uma corrida longa.
  7. Respire entre as corridas. O ritmo fica rápido depois de um ou dois minutos, e um descanso curto mantém o seu tempo de reação afiado.

Perguntas

Posso conduzir o ouriço? Não. Ele corre sozinho, e você só decide quando pular.

Como pulo mais alto? Segure o toque ou a tecla por mais tempo.

O que acontece se eu perder um coração? A corrida continua. Ela termina quando todos os seus corações acabam.

Para que servem as moedas-estrela? Elas dão um bônus, e a cada 20 delas você recupera um coração perdido.

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