Corrida do Ouriço é um jogo de corrida com um só botão. Um ouriço trota sozinho por um caminho de jardim, e a sua única tarefa é pular na hora certa. Vasos de flores, pedras e buracos vão aparecendo, e a pontuação é pela distância que você corre, em metros.
Como jogar
Você não conduz. O ouriço corre sozinho. Para pular:
- No celular ou tablet: toque no campo ou aperte o botão grande Pular.
- No computador: aperte a barra de espaço, a seta para cima ou W, ou clique no campo.
Um toque rápido é um pulinho. Segure o toque por mais tempo e o ouriço pula mais alto. Ele fica mais alto no meio do pulo, então você não precisa segurar o tempo todo.
Pule sobre os vasos de flores e as pedras, e sobre os buracos do caminho. Encostar em um vaso ou em uma pedra, ou cair num buraco, custa um coração. Quando todos os seus corações acabam, a corrida termina.
Moedas-estrela flutuam pelo caminho. Pegue-as para ganhar um bônus, e cada 20 moedas devolvem um coração que você perdeu. A corrida mostra a sua distância, as suas moedas e a sua melhor distância naquele nível.
O caminho acelera conforme você avança, até um limite que depende do nível.
Os níveis
O nível muda a velocidade, a altura do pulo, os obstáculos que aparecem e quantos corações você tem.
- Fácil: uma corrida lenta e leve, só com vasos e pedras. Você começa com 5 corações.
- Médio: uma corrida mais rápida, com buracos no caminho também. Você tem 3 corações.
- Difícil: mais rápida ainda, com vasos mais altos, buracos mais largos e, às vezes, dois obstáculos seguidos. Você tem 3 corações.
- Especialista: muito rápida, com vasos altos, buracos largos e pares de obstáculos com mais frequência. Você tem apenas 2 corações.
Os buracos aparecem a partir do Médio. No Fácil, o caminho está livre deles.
Jogo de hoje
Há uma corrida Média por dia, em que os obstáculos vêm na mesma ordem para todo mundo. Se você sair no meio, a corrida fica salva no seu aparelho.
Dicas
- Pule um pouco mais cedo. O ouriço está mais alto no meio do pulo, e é aí que você quer que o obstáculo esteja.
- Não segure o pulo mais do que o necessário. Um vaso alto pede um toque longo, mas uma pedra pequena só pede um toque rápido.
- Quando dois obstáculos vierem juntos, pense neles como um só. Comece cedo e segure para um pulo alto, para que o ouriço fique no ar sobre os dois.
- Olhe à frente do ouriço, não para ele. O próximo obstáculo é o que importa, e você o verá antes olhando para a direita.
- Buracos largos pedem um pulo longo, então comece o pulo mais cedo do que para um vaso. Um pulinho curto vai deixar você cair no buraco.
- Pegue as moedas quando for seguro. A cada vinte, um coração volta, o que pode manter viva uma corrida longa.
- Respire entre as corridas. O ritmo fica rápido depois de um ou dois minutos, e um descanso curto mantém o seu tempo de reação afiado.
Perguntas
Posso conduzir o ouriço? Não. Ele corre sozinho, e você só decide quando pular.
Como pulo mais alto? Segure o toque ou a tecla por mais tempo.
O que acontece se eu perder um coração? A corrida continua. Ela termina quando todos os seus corações acabam.
Para que servem as moedas-estrela? Elas dão um bônus, e a cada 20 delas você recupera um coração perdido.