Adivinhe a Palavra pede que você descubra uma palavra escondida adivinhando palavras de verdade e lendo as pistas que cada palpite dá. É um jogo quieto e reflexivo: não há relógio correndo, e todo palpite errado ainda ensina alguma coisa. As palavras do jogo são em inglês, de propósito.
Como jogar
Digite uma palavra do tamanho certo usando as teclas da tela ou o seu próprio teclado e depois aperte Enter. Só palavras reais são aceitas, então uma sequência inventada de letras será recusada sem custar uma tentativa.
Depois que você envia um palpite, cada letra é marcada. As marcas usam formato além de cor, para serem fáceis de distinguir:
- Uma peça azul com um ponto quer dizer a letra certa no lugar certo.
- Uma peça redonda branca com um anel laranja quer dizer que a letra está na palavra, mas em outro lugar.
- Uma peça apagada e lisa quer dizer que a letra não está na palavra de jeito nenhum.
As teclas de baixo recebem as mesmas marcas, para você ver de relance quais letras já descobriu. Use as marcas para montar o próximo palpite e tente achar a palavra antes que as tentativas acabem.
Os níveis
- Fácil: palavras de 4 letras e 7 tentativas. Você também ganha 2 dicas. O botão Dica revela uma letra no lugar dela.
- Médio: palavras comuns de 5 letras e 6 tentativas. Sem dicas.
- Difícil: palavras de 5 letras e 6 tentativas, com algumas respostas menos comuns misturadas. Há também uma regra: toda pista que você achou precisa ser usada no próximo palpite. Uma letra marcada como no lugar certo precisa ficar ali, e uma letra marcada como na palavra precisa aparecer de novo.
- Especialista: palavras de 6 letras e 6 tentativas, com respostas menos comuns com mais frequência, e a mesma regra de usar as pistas.
Se um palpite quebra a regra no Difícil ou no Especialista, o jogo diz exatamente qual letra você esqueceu, e o palpite não conta.
Se as tentativas acabarem, a resposta é mostrada para você aprender com ela.
Jogo de hoje
Uma vez por dia há uma palavra de 5 letras igual para todos, jogada com as regras do Médio. Comece-a pelo botão "Palavra de hoje" no cartão de novo jogo. Seu resultado do dia fica guardado, então você pode revê-lo depois.
Dicas
- Abra com uma palavra feita de letras comuns, como E, A, R, T e O, sem repetir nenhuma letra. Isso dá a você mais informação numa só tentativa.
- Use o segundo palpite para testar letras novas em vez de repetir as antigas. Saber quais letras faltam vale tanto quanto saber quais estão presentes.
- Olhe o teclado antes de cada palpite. As letras apagadas não ajudam mais, então deixe-as de fora.
- Uma letra com anel quer dizer que está na palavra, mas no lugar errado. Tente-a em outro lugar a cada vez e pense onde as palavras costumam pôr essa letra.
- Quando um lugar ainda está aberto, imagine terminações comuns como -ER, -ED, -LY e -ING. Elas estreitam as opções depressa.
- Letras dobradas são fáceis de esquecer. Se estiver travado, tente uma palavra com uma letra repetida.
- No Difícil e no Especialista, a regra de usar as pistas joga a seu favor. Ela impede que você desperdice um palpite e o empurra para palavras que combinam com todas as pistas até agora.
Perguntas
Por que meu palpite foi recusado? Ou a palavra não está na lista que o jogo aceita, ou tem o número errado de letras. No Difícil e no Especialista, ela também pode ter deixado de fora uma pista que você recebeu.
Um palpite recusado custa uma tentativa? Não. Só os palpites aceitos são contados.
A mesma letra pode aparecer duas vezes na resposta? Sim, em qualquer nível. As marcas mostram quantas cópias há na palavra.
Preciso de um teclado? Não. As teclas grandes da tela funcionam bem num celular ou tablet.