Adivina la palabra te pide encontrar una palabra escondida adivinando palabras reales y leyendo las pistas que te da cada intento. Es un juego tranquilo y reflexivo: no corre ningún reloj, y cada intento equivocado igual te enseña algo.
Cómo se juega
Escribe una palabra en inglés del largo correcto con las teclas de la pantalla o con tu propio teclado, y luego pulsa Intro. Solo se aceptan palabras reales, así que una cadena de letras inventada se rechaza sin costarte un intento.
Después de enviar un intento, cada letra queda marcada. Las marcas usan forma además de color, para que sea fácil distinguirlas:
- Una ficha azul con un punto significa la letra correcta en el lugar correcto.
- Una ficha blanca redonda con un aro naranja significa que la letra está en la palabra, pero en otro lugar.
- Una ficha tenue y plana significa que la letra no está en la palabra para nada.
Las teclas de abajo toman las mismas marcas, así que puedes ver de un vistazo qué letras ya has descubierto. Usa las marcas para dar forma a tu siguiente intento, y trata de encontrar la palabra antes de quedarte sin intentos.
Los niveles
- Fácil: palabras de 4 letras y 7 intentos. También tienes 2 pistas. El botón Pista revela una letra en su lugar.
- Medio: palabras cotidianas de 5 letras y 6 intentos. Sin pistas.
- Difícil: palabras de 5 letras y 6 intentos, con algunas respuestas menos comunes mezcladas. También hay una regla: cada pista que hayas encontrado debe usarse en tu siguiente intento. Una letra marcada como en el lugar correcto tiene que quedarse ahí, y una letra marcada como presente en la palabra tiene que aparecer otra vez.
- Experto: palabras de 6 letras y 6 intentos, con respuestas menos comunes más a menudo, y la misma regla de usar tus pistas.
Si un intento rompe la regla en Difícil o Experto, el juego te dice exactamente qué letra olvidaste, y el intento no cuenta.
Si te quedas sin intentos, se muestra la respuesta para que aprendas de ella.
Juego de hoy
Una vez al día hay una palabra de 5 letras que es la misma para todos, jugada con las reglas de Medio. Empiézala desde el botón "Palabra de hoy" en la tarjeta de juego nuevo. Tu resultado del día se recuerda, así que puedes volver a verlo más tarde.
Consejos
- Abre con una palabra hecha de letras comunes, como E, A, R, T y O, sin repetir ninguna. Eso te da la mayor información con un solo intento.
- Usa tu segundo intento para probar letras nuevas en vez de repetir las anteriores. Saber qué letras faltan es tan valioso como saber cuáles están.
- Mira el teclado antes de cada intento. Las letras tenues ya no pueden ayudarte, así que déjalas fuera.
- Una letra con un aro significa que está en la palabra pero en el lugar equivocado. Pruébala en un lugar distinto cada vez, y piensa dónde suelen poner esa letra las palabras.
- Cuando todavía queda un lugar abierto, imagina terminaciones comunes como -ER, -ED, -LY y -ING. Reducen las opciones rápidamente.
- Las letras dobles son fáciles de olvidar. Si te atascas, prueba una palabra con una letra repetida.
- En Difícil y Experto, la regla de usar las pistas juega a tu favor. Evita que desperdicies un intento y te empuja hacia palabras que encajan con todas las pistas hasta ahora.
Preguntas
¿Por qué rechazaron mi intento? O la palabra no está en la lista que acepta el juego, o tiene un número de letras equivocado. En Difícil y Experto también puede haber dejado fuera una pista que ya tenías.
¿Un intento rechazado cuesta un intento? No. Solo se cuentan los intentos aceptados.
¿La misma letra puede aparecer dos veces en la respuesta? Sí, en cualquier nivel. Las marcas te muestran cuántas copias hay en la palabra.
¿Necesito un teclado? No. Las teclas grandes de la pantalla funcionan bien en un teléfono o una tableta.