Fernhawk Games

Devine le mot

Devinez le mot en six essais. Gratuit, sans inscription.

Les mots de ce jeu sont des mots anglais. Les boutons et l'aide sont dans votre langue.

Partie du jourLa partie du jour est la même pour tout le monde.
Comment jouerVotre partie est enregistrée dans ce navigateur.

Devine le mot vous demande de trouver un mot caché en proposant de vrais mots et en lisant les indices que chaque essai vous donne. C'est un jeu calme et réfléchi : aucune horloge ne tourne, et chaque mauvaise proposition vous apprend quand même quelque chose. Les mots à trouver sont en anglais.

Comment jouer

Tapez un mot de la bonne longueur avec les touches à l'écran ou votre propre clavier, puis appuyez sur Entrée. Seuls les vrais mots sont acceptés : une suite de lettres inventée sera refusée sans vous coûter un essai.

Après l'envoi d'une proposition, chaque lettre est marquée. Les marques utilisent la forme autant que la couleur, pour qu'elles soient faciles à distinguer :

Les touches du bas prennent les mêmes marques, pour voir d'un coup d'œil quelles lettres vous avez déjà apprises. Servez-vous des marques pour façonner votre proposition suivante, et essayez de trouver le mot avant d'épuiser vos essais.

Les niveaux

Si une proposition enfreint la règle en Difficile ou en Expert, le jeu vous dit exactement quelle lettre vous avez oubliée, et la proposition ne compte pas.

Si vous épuisez vos essais, la réponse est affichée pour que vous en tiriez une leçon.

Partie du jour

Une fois par jour, il y a un mot de 5 lettres identique pour tout le monde, joué avec les règles Moyen. Lancez-le avec le bouton « Mot du jour » sur la carte de nouvelle partie. Votre résultat du jour est mémorisé, et vous pouvez donc le revoir plus tard.

Astuces

  1. Ouvrez avec un mot fait de lettres courantes, comme E, A, R, T et O, sans lettre répétée. Cela vous donne le plus d'informations en un seul essai.
  2. Servez-vous de votre deuxième proposition pour tester de nouvelles lettres plutôt que de répéter les anciennes. Savoir quelles lettres manquent vaut autant que savoir lesquelles sont présentes.
  3. Regardez le clavier avant chaque proposition. Les lettres ternies ne peuvent plus vous aider : laissez-les de côté.
  4. Une lettre avec un anneau est dans le mot mais au mauvais endroit. Essayez-la à un autre endroit chaque fois, et pensez à l'endroit où les mots placent d'ordinaire cette lettre.
  5. Quand une place reste ouverte, imaginez les terminaisons courantes comme -ER, -ED, -LY et -ING. Elles réduisent vite les possibilités.
  6. Les lettres doublées s'oublient facilement. Si vous êtes bloqué, essayez un mot avec une lettre répétée.
  7. En Difficile et en Expert, la règle d'utilisation obligatoire joue en votre faveur. Elle vous évite de gaspiller un essai et vous pousse vers des mots qui s'accordent avec tous les indices jusque-là.

Questions

Pourquoi ma proposition a-t-elle été refusée ? Soit le mot n'est pas dans la liste acceptée par le jeu, soit il n'a pas le bon nombre de lettres. En Difficile et en Expert, il a peut-être aussi omis un indice qu'on vous avait donné.

Une proposition refusée coûte-t-elle un essai ? Non. Seules les propositions acceptées sont comptées.

La même lettre peut-elle apparaître deux fois dans la réponse ? Oui, à tous les niveaux. Les marques vous montrent combien d'exemplaires sont dans le mot.

Ai-je besoin d'un clavier ? Non. Les grandes touches à l'écran fonctionnent très bien sur téléphone ou sur tablette.

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