Parkplatz ist ein Schiebepuzzle auf einem vollen Parkplatz. Dein rotes Auto ist von anderen Autos eingekeilt, und du musst sie eines nach dem anderen aus dem Weg schieben, um den Weg zur Ausfahrt freizumachen.
So wird gespielt
Ziel ist, das rote Auto durch die Ausfahrt auf der rechten Seite des Platzes hinauszufahren.
Der Platz ist ein Quadrat aus sechs Zeilen und sechs Spalten. Jedes Auto ist zwei oder drei Felder lang. Ein Auto kann nur in die Richtung rollen, in die es zeigt: Ein querstehendes Auto fährt nach links und rechts, ein aufrechtes nach oben und unten. Autos können nicht übereinander springen und sich nicht drehen.
- Ein Auto bewegen: Zieh es entlang seiner Spur. Auf einem kleinen Bildschirm kannst du erst ein Auto antippen und dann einen der Punkte, die zeigen, wohin es fahren kann.
- Was als Zug zählt: Ein Auto, das beliebig weit rollt, ist ein Zug. Ein Auto drei Felder auf einmal zu schieben kostet genauso viel wie eines.
- Das rote Auto steht in der dritten Zeile von oben. Es fährt hinaus, sobald es das rechte Ende dieser Zeile erreicht.
- Gewinnen: Sobald das rote Auto die Ausfahrt erreicht, hast du gewonnen.
Am Computer klickst du ein Auto an, um es auszuwählen, und schiebst es dann mit den Pfeiltasten, die zu seiner Richtung passen, ein Feld weit. Die Seite zeigt deine Zugzahl und die geringste Zahl an Zügen, mit der das Rätsel lösbar ist, damit du siehst, wie nah du dran bist. „Zurück“ und „Tipp“ kosten nichts, und „Neustart“ stellt die Autos wieder an ihre ersten Plätze.
Die Stufen
Die Stufen sind danach sortiert, wie viele Züge die beste Lösung braucht. Jedes Rätsel wurde per Computersuche gefunden und dann von einer zweiten Suche geprüft, die den kürzesten Weg hinaus zählt.
- Leicht: wenige Autos und ein kurzer Weg hinaus, höchstens 8 Züge.
- Mittel: mehr Autos zum Hin- und Herschieben, von 9 bis 16 Zügen.
- Schwer: ein voller Platz, von 17 bis 30 Zügen.
- Experte: ein richtiges Chaos, das 31 Züge oder mehr braucht.
Die Zahlen beschreiben die perfekte Lösung. Du kannst immer auch mit mehr Zügen fertig werden, und die meisten Spieler tun das.
Heutiges Spiel
Das Tagesspiel ist ein Rätsel auf Mittel. Wer am selben Kalendertag spielt, bekommt denselben Platz.
Tipps
- Schau, was das rote Auto blockiert, und dann, was dieses Auto blockiert. Arbeite von der Ausfahrt rückwärts.
- Such zuerst die Autos, die Platz zum Fahren haben. Ein Auto, das frei rollen kann, macht oft eine ganze Reihe anderer frei.
- Jedes Auto im Weg des roten Autos muss aus dieser Zeile herausrollen, es ist also ein aufrechtes Auto. Frag dich, welches von ihnen oben oder unten freien Platz hat.
- Schieb ein Auto, wenn möglich, in einem Zug ganz durch. Das kostet nur einen Zug und macht oft eine Spur für mehrere andere frei.
- Wenn du feststeckst, geh mit „Zurück“ ein paar Züge zurück und probier ein anderes Auto. „Zurück“ kostet nichts, also experimentiere.
- Nutze „Tipp“, nachdem du selbst nachgedacht hast. Er zeigt dir einen Zug, und oft reicht das, um die Idee zu finden.
- Vergleiche deine Züge mit der geringsten Zahl, aber mach dir nichts daraus, wenn du sie nicht erreichst. Das Rätsel zu lösen ist der eigentliche Preis.
Ein bisschen Geschichte
Rätsel, bei denen man aus einem Gedränge gleitender Blöcke einen besonderen Stein befreien muss, bilden eine alte und beliebte Familie, und der Parkplatz ist eine ihrer bekanntesten Formen.
Fragen
Kann ich ein Auto umdrehen? Nein. Ein Auto behält seine Richtung im ganzen Rätsel.
Warum kann ich dieses Auto nicht bewegen? Ein anderes Auto oder der Rand des Platzes steht direkt im Weg. Befreie zuerst das Auto, das es blockiert.
Ist jedes Rätsel lösbar? Ja. Jedes stammt aus einer Liste von Rätseln, die rückwärts von einem gelösten Platz aus gefunden wurden, es gibt also immer einen Weg hinaus.
Zählt eine längere Fahrt mehr? Nein. Ein Auto, das in einem Rutsch beliebig weit fährt, zählt als ein einziger Zug.