Codeknacker ist ein Spiel aus Hinweisen und Schlussfolgern. Der Computer versteckt eine Reihe bunter Stifte, du rätst eine Reihe, und ein paar kleine Pins zeigen dir, wie nah du dran bist.
So wird gespielt
Ziel ist, die versteckte Reihe zu finden, bevor deine Versuche aufgebraucht sind.
- Einen Tipp abgeben: Tipp auf die bunten Stifte unter dem Brett, um eine Reihe von links nach rechts zu füllen. Jede Farbe hat im Stift auch eine eigene Form, etwa einen Kreis, einen Stern oder ein Blatt, du erkennst die Farben also auch, ohne dich nur auf die Farbe zu verlassen. Ist die Reihe voll, drücke „Prüfen“.
- Schwarze Pins: Jeder schwarze Pin bedeutet, dass ein Stift die richtige Farbe am richtigen Platz hat.
- Weiße Pins: Jeder weiße Pin bedeutet, dass ein Stift eine richtige Farbe hat, aber am falschen Platz.
- Kein Pin: Ein Stift ohne Pin hat eine Farbe, die gar nicht in der versteckten Reihe vorkommt, oder eine, die schon gezählt wurde.
- Der Haken: Die Pins sagen nicht, zu welchem Stift sie gehören. Das musst du aus dem Muster deiner Versuche herausfinden.
Auf dem Handy tippst du die Stifte mit dem Finger an und nutzt „Löschen“, um den letzten zu entfernen. Am Computer wählen die Tasten 1 bis 9 der Reihe nach Farben, die Rücktaste löscht einen Stift, und die Eingabetaste prüft die Reihe.
Deine früheren Versuche bleiben mit ihren Pins auf dem Brett. Lies sie vor jedem neuen Versuch noch einmal, denn die Antwort steckt in der ganzen Liste, nicht nur in der letzten Reihe. Die Taste „Tipp“ zeigt dir den richtigen Stift an einer Stelle der versteckten Reihe.
Die Stufen
Die Stufen ändern die Länge der Reihe, die Zahl der Farben, die Versuche und die Regeln zu Wiederholungen.
- Leicht: 4 Stifte, 6 Farben und 10 Versuche. Jede Farbe kommt in der versteckten Reihe nur einmal vor. Du hast 2 Tipps.
- Mittel: 4 Stifte, 6 Farben und 10 Versuche. Eine Farbe darf mehrfach vorkommen. Du hast 2 Tipps.
- Schwer: 5 Stifte, 7 Farben und 8 Versuche. Eine Farbe darf sich wiederholen. Du hast 1 Tipp.
- Experte: 5 Stifte, 8 Farben und 6 Versuche. Die Reihe kann auch leere Löcher enthalten, und ein leeres Loch bringt nie einen Pin, du findest sie also durch Ausschließen. Du hast 1 Tipp.
Du kannst auf jeder Stufe verlieren. Ist dein letzter Versuch falsch, zeigt dir das Spiel die versteckte Reihe.
Heutiges Spiel
Das Tagesspiel ist ein Rätsel auf Mittel. Wer am selben Kalendertag spielt, versucht, dieselbe versteckte Reihe zu knacken, und das Ergebnis hält fest, ob du gewonnen hast und wie viele Versuche du gebraucht hast.
Tipps
- Rate nicht blind. Wähle nach jedem Satz Pins eine Reihe, die noch die Lösung sein könnte. Jeder Versuch sollte zu allen bisher gesehenen Pins passen.
- Nutze deinen ersten Versuch, um etwas über die Farben zu lernen. Schwarze und weiße Pins zusammen verraten dir, wie viele Farben dieser Reihe in der versteckten Reihe vorkommen.
- Zähl die Pins. Ergeben schwarze und weiße Pins zusammen die Länge der Reihe, hast du die richtigen Farben und musst nur noch die Reihenfolge finden.
- Ist die Summe null, kommt keine dieser Farben in der versteckten Reihe vor. Streiche sie für den Rest des Spiels.
- Ändere immer nur eine Sache. Tausche zwei Stifte oder ersetze eine Farbe und sieh, wie sich die Pins ändern. Der Unterschied sagt dir etwas.
- Ab Mittel kann eine Farbe mehrere Plätze füllen. Lass eine Farbe nicht fallen, nur weil du für sie einen einzigen Pin gesehen hast.
- Spar dir die Tipps für das Ende auf. Nutze einen, wenn nur noch ein paar Reihen möglich sind und du sie nicht unterscheiden kannst.
Ein bisschen Geschichte
Spiele, in denen man einen versteckten Code rät und nur erfährt, wie viele Teile richtig und am richtigen Platz sind, gibt es schon lange, und eine Version mit Ziffern auf Papier wird seit Generationen gespielt.
Fragen
Meinen schwarze und weiße Pins einen bestimmten Stift? Nein. Die Pins stehen in keiner besonderen Reihenfolge. Sie zählen nur, wie viele Stifte in welche Gruppe gehören.
Kann die versteckte Reihe dieselbe Farbe zweimal enthalten? Auf Leicht nie. Auf Mittel, Schwer und Experte kann sie das.
Was ist ein leeres Loch auf Experte? Es ist eine weitere Möglichkeit, was an einem Platz sein kann. Es bringt nie einen Pin, du erfährst von leeren Löchern also durch Ausschließen.
Ist die Tagesreihe für alle gleich? Ja. Alle, die an einem Tag spielen, stehen vor derselben versteckten Reihe.