Tischtennis ist hier ein schnelles Duell auf einem Tisch, den du von oben siehst. Du hältst den Schläger unten, der Computer den oben, und zwischen euch fliegt ein Ball. Kommt der Ball an einem Schläger vorbei, punktet die andere Seite. Wer zuerst 7 Punkte hat, gewinnt.
So wird gespielt
Du bewegst deinen Schläger am unteren Rand nach links und rechts.
- Auf Handy oder Tablet: Wische mit dem Finger über den Tisch nach links und rechts. Die großen Schaltflächen links und rechts funktionieren auch. Tippe auf den Tisch oder drücke „Aufschlag“, um aufzuschlagen.
- Am Computer: Bewege die Maus oder nutze die Pfeiltasten oder A und D. Die Leertaste schlägt auf, und P pausiert das Spiel.
Du schlägst den ersten Punkt auf, danach wechselt der Aufschlag nach jedem Punkt die Seite. Ist der Computer dran, schlägt er nach kurzer Wartezeit von selbst auf.
Lass den Ball deinen Schläger berühren, und er fliegt zurück zum Computer. Kommt er an dir vorbei, punktet der Computer. Die Stelle, an der der Ball den Schläger trifft, bestimmt den Winkel: Die Mitte schickt ihn geradeaus, die Ränder schicken ihn zur Seite. Bewegt sich dein Schläger beim Treffer, bekommt der Ball einen Drall.
Der Ball wird mit jedem Treffer etwas schneller, bis zu einer Höchstgeschwindigkeit, die von der Stufe abhängt. So wird ein langer Ballwechsel immer spannender.
Wer zuerst 7 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Deine Siege auf jeder Stufe werden auf deinem Gerät gezählt.
Die Stufen
Die Stufe ändert die Geschwindigkeit des Balls, die Größe der Schläger und wie gut der Computer spielt.
- Leicht: ein breiter Schläger für dich, ein langsamer Ball und ein langsamer Gegner mit schmalem Schläger. Er reagiert langsam und vergisst oft, wohin der Ball fliegt.
- Mittel: ein normaler Ball und ein Gegner, der bei den meisten Schlägen mithält.
- Schwer: ein schneller Ball und ein Gegner, der schnell reagiert und gern auf die Ecken zielt.
- Experte: ein sehr schneller Ball, ein schmalerer Schläger für dich und ein scharfer Gegner mit breitem Schläger. Der Ball wird mit jedem Treffer schneller.
Der Computer sieht den Ball nur so, wie er einen Moment zuvor war, und er bewegt sich mit begrenzter Geschwindigkeit. Diese beiden Dinge unterscheiden die Stufen, und das Zielen des Computers wird mit jeder Stufe weniger wackelig.
Heutiges Spiel
Es gibt jeden Tag ein Spiel der Stufe Mittel, mit denselben Aufschlägen für alle. Wenn du mittendrin aufhörst, wird das Match auf diesem Gerät gespeichert.
Tipps
- Halte deinen Schläger zwischen den Schlägen nahe der Mitte. Von dort erreichst du jede Seite rechtzeitig.
- Ziele auf die Ecke, die am weitesten vom Schläger des Computers entfernt ist. Er hat dorthin den längsten Weg.
- Nutze den Rand deines Schlägers, damit der Ball seitwärts fliegt. Einem flacheren Winkel kann der Computer schwerer folgen.
- Bewege dich beim Treffer. Ein bewegter Schläger gibt dem Ball einen Drall, und ein Drall ist schwerer vorherzusagen.
- Jage dem Ball nicht nur mit den Augen hinterher. Achte darauf, wo der Ball sein wird, wenn er deine Seite erreicht, und geh früh dorthin.
- Halte deinen Ballwechsel sauber. Der Ball wird mit jedem Treffer schneller, ein langer Ballwechsel begünstigt also den, der ruhig bleibt.
- Übe bei Leicht das Platzieren der Schläge. Der Computer ist langsam genug, dass du die Winkel ausprobieren und sehen kannst, was sie bewirken.
Fragen
Wer schlägt zuerst auf? Du schlägst den ersten Punkt auf. Danach wechselt der Aufschlag nach jedem Punkt zur anderen Seite.
Kann ich pausieren? Ja. Am Computer drückst du P.
Was macht der Drall? Bewegt sich dein Schläger beim Treffer des Balls, kurvt der Ball ein wenig in diese Richtung.
Wie gewinne ich? Sei der Erste, der 7 Punkte erreicht.