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Tenis de mesa

El primero a siete contra la computadora. Gratis, sin registro.

Juego de hoyEl juego de hoy es el mismo para todos.
Cómo se juegaTu partida se guarda en este navegador.

Tenis de mesa es aquí un duelo rápido sobre una mesa vista desde arriba. Tú manejas la paleta de abajo, la computadora maneja la de arriba, y una bola vuela entre ustedes. Si la bola pasa de una paleta, el otro lado anota. Gana quien llegue primero a 7 puntos.

Cómo se juega

Mueves tu paleta a izquierda y derecha a lo largo del borde de abajo.

Tú sacas el primer punto, y después el saque cambia de lado tras cada punto. Cuando le toca a la computadora, saca sola después de una breve espera.

Deja que la bola toque tu paleta y volverá hacia la computadora. Si te pasa, la computadora anota. El lugar donde la bola toca la paleta decide el ángulo: el centro la manda hacia adelante y los bordes la mandan hacia los lados. Si tu paleta se está moviendo cuando golpea, la bola toma efecto.

La bola va un poco más rápido con cada golpe, hasta una velocidad máxima que depende del nivel. Así, un intercambio largo se vuelve cada vez más tenso.

Quien llegue primero a 7 puntos gana la partida. Tus victorias en cada nivel se cuentan en tu dispositivo.

Los niveles

El nivel cambia la velocidad de la bola, el tamaño de las paletas y qué tan bien juega la computadora.

La computadora solo ve la bola como estaba un instante antes, y se mueve a una velocidad limitada. Estas dos cosas son las que separan los niveles, y la puntería de la computadora tiembla menos a medida que subes.

Juego de hoy

Hay una partida de nivel Medio cada día, con los mismos saques para todos. Si te vas a la mitad, el partido se guarda en este dispositivo.

Consejos

  1. Mantén tu paleta cerca del centro entre tiro y tiro. Desde el centro llegas a cualquiera de los lados a tiempo.
  2. Apunta a la esquina más lejana de la paleta de la computadora. Es la que tiene el camino más largo para llegar.
  3. Usa el borde de tu paleta para mandar la bola hacia un lado. Un ángulo más abierto es más difícil de seguir para la computadora.
  4. Muévete al golpear. Una paleta en movimiento le da efecto a la bola, y un efecto es más difícil de predecir.
  5. No persigas la bola solo con la mirada. Fíjate dónde estará la bola cuando llegue a tu lado, y ve allí con tiempo.
  6. Mantén ordenado tu intercambio. La bola se acelera con cada golpe, así que un intercambio largo favorece a quien mantiene la calma.
  7. En Fácil, practica colocar tiros. La computadora es lo bastante lenta como para que pruebes los ángulos y veas qué hacen.

Preguntas

¿Quién saca primero? Tú sacas el primer punto. Después, el saque pasa al otro lado tras cada punto.

¿Puedo pausar? Sí. En la computadora, pulsa P.

¿Qué hace el efecto? Si tu paleta se está moviendo cuando golpea la bola, la bola se curva un poco en esa dirección.

¿Cómo gano? Sé el primero en anotar 7 puntos.

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