Pluie de sable est un doux puzzle de chute avec du sable de couleur. Des sacs ronds tombent dans un grand bocal en verre, éclatent en grains et s'entassent, et votre tâche est de former des bandes d'une seule couleur qui vont d'une paroi à l'autre.
Comment jouer
Un sac rond de sable tombe lentement du haut du bocal. Vous le dirigez avant qu'il n'atterrisse.
- Diriger : faites glisser le sac vers la gauche ou la droite avec les flèches ou les lettres A et D sur ordinateur, avec les grands boutons à l'écran, ou en faisant glisser le doigt ou la souris le long du bocal.
- Lâcher plus vite : maintenez le bouton Lâcher, la flèche du bas, S ou la barre d'espace. Le sac tombe plus vite tant que vous maintenez, et à vitesse normale dès que vous relâchez.
- Atterrir : quand un sac atterrit, il éclate et son sable s'installe en tas, un peu comme du vrai sable. Les grains tombent et glissent en descente jusqu'à se poser.
- Vider une bande : une bande continue d'une seule couleur qui touche à la fois la paroi gauche et la paroi droite scintille et disparaît. Le sable au-dessus s'affaisse pour combler l'espace.
- Pause : appuyez sur le bouton Pause ou sur la touche P quand vous voulez.
- Fin : la partie se termine si le sable posé s'entasse au-delà de la ligne pointillée près du haut.
Chaque sac porte une petite forme en plus d'une couleur, ce qui permet de distinguer les couleurs sans se fier à la couleur seule. Le score affiche les points et le nombre de bandes que vous avez vidées. Votre meilleur score est enregistré pour chaque niveau.
Les niveaux
Les niveaux changent le nombre de couleurs, la vitesse de chute des sacs et la largeur du bocal.
- Facile : trois couleurs, un bocal étroit et une chute lente et calme. Chaque sac part du milieu du haut, et le sac suivant a souvent la même couleur que le précédent.
- Moyen : quatre couleurs et une chute plus soutenue.
- Difficile : cinq couleurs, une chute plus rapide et de plus gros sacs. Les sacs peuvent désormais apparaître n'importe où en haut.
- Expert : six couleurs dans un large bocal. La chute est rapide, la plupart des sacs sont gros, et le sac suivant a moins souvent la même couleur que le précédent.
Le projet a testé les niveaux avec deux joueurs informatiques. L'un regarde où chaque sac pourrait aller, le verse à cet endroit lors d'un essai et choisit le meilleur emplacement. L'autre ne dirige jamais rien. Les réglages Difficile et Expert ont été fixés pour que le joueur qui ne dirige jamais perde vite.
Partie du jour
La partie du jour se joue en Moyen. Tous les joueurs du même jour du calendrier partent de la même graine et rencontrent d'abord les mêmes sacs : vous pouvez donc comparer vos bandes et votre score.
Astuces
- Versez les couleurs semblables côte à côte. Une bande demande une seule couleur d'un bout à l'autre : des couleurs éparpillées sont difficiles à relier.
- Gardez le tas bas et plat. Une surface lisse laisse plus de place et aide un nouveau sac à se poser de façon régulière.
- Dirigez tôt. Décidez où le sac doit atterrir dès qu'il apparaît, bien avant qu'il n'approche du tas.
- N'hésitez pas à maintenir Lâcher une fois le sac au bon endroit. Inutile de regarder une chute lente que vous avez déjà planifiée.
- Regardez la petite forme sur chaque sac. Il est facile de confondre deux couleurs proches, et la forme ne ment jamais.
- Remplissez d'abord les creux. Une bande qui traverse tout le bocal se forme plus facilement près du fond.
- Ne laissez pas un coin grimper. La ligne pointillée est à la même hauteur partout, et le point le plus haut met fin à votre partie.
Un peu d'histoire
Les puzzles de pièces qui tombent ont longtemps été un favori sur ordinateur, et celui-ci remplace les pièces aux bords durs par du sable doux qui se comporte un peu plus comme un vrai tas.
Questions
Pourquoi ma bande ne s'est-elle pas vidée ? Elle doit être d'une seule couleur d'un bout à l'autre et toucher les deux parois. Un seul grain d'une autre couleur sur le chemin casse le lien.
Le bocal tourne-t-il parfois ? Non. Vous dirigez seulement le sac sur le côté et le lâchez plus vite.
Puis-je mettre en pause ? Oui. Appuyez sur le bouton Pause ou sur la touche P. En reprenant, vous repartez du même point.
Pourquoi Facile est-il si lent ? Il est fait pour être détendu. La vitesse de chute augmente à chaque niveau, et Facile vous laisse beaucoup de temps pour réfléchir.