Doubler est un casse-tête à glissement autour d'animaux qui grandissent. Vous poussez toutes les tuiles sur un petit plateau, les animaux identiques fusionnent en l'animal plus grand suivant, et vous essayez de bâtir le plus grand animal de tous.
Comment jouer
Le plateau est une grille de cases avec quelques petits animaux dessus. Le plus petit est une coccinelle, et la chaîne grandit en passant par une abeille, un poussin, une souris, une grenouille, un lapin, un chat, un chiot, un porcelet, un panda et un ours, jusqu'à la baleine.
- Glisser : faites glisser le doigt sur un téléphone, ou appuyez sur une flèche du clavier sur ordinateur. Les touches W, A, S et D fonctionnent aussi. Tous les animaux du plateau glissent aussi loin qu'ils le peuvent dans cette direction.
- Fusionner : quand deux animaux de la même sorte se cognent, ils fusionnent en l'animal plus grand suivant. Chaque fusion ajoute à votre score.
- Une fusion à la fois : un animal issu d'une fusion ne peut pas fusionner de nouveau pendant le même glissement.
- Nouveaux animaux : après chaque glissement qui déplace quelque chose, un nouveau petit animal apparaît sur une case vide. Le plus souvent c'est une coccinelle, et environ une fois sur dix c'est une abeille.
- Gagner : créez l'animal objectif indiqué en haut de la page. Une carte vous dit que vous y êtes arrivé, et vous pouvez continuer à jouer pour faire monter votre score.
- Fin de partie : la partie est terminée quand plus aucun glissement ne peut changer le plateau.
Un glissement qui ne changerait rien ne compte pas : un mauvais geste ne fait donc aucun mal. Votre meilleur score est enregistré pour chaque niveau.
Les niveaux
Les niveaux changent la taille du plateau et l'animal objectif.
- Facile : un plateau spacieux de 5 sur 5. L'objectif est l'ours.
- Moyen : le plateau classique de 4 sur 4, avec l'ours comme objectif.
- Difficile : un minuscule plateau de 3 sur 3. L'objectif est le chiot, qui est plus bas dans la chaîne.
- Expert : un plateau de 4 sur 4, mais l'objectif est la baleine, un cran au-delà de l'ours.
Le projet a testé les niveaux avec un joueur informatique qui planifie deux coups à l'avance. Il a atteint l'objectif dans presque toutes les parties Faciles, dans environ 55 parties Moyennes sur 100, environ 23 parties Difficiles sur 100 et environ 8 parties Expert sur 100.
Partie du jour
La partie du jour se joue au niveau Moyen. Tous ceux qui jouent le même jour du calendrier reçoivent la même suite de nouveaux animaux : la partie commence et grandit donc de la même façon pour chaque joueur.
Astuces
- Choisissez un coin pour votre plus gros animal et gardez-l'y. Glissez vers ce coin et vers le côté voisin bien plus souvent que vers les autres.
- Bâtissez une rangée le long du bord. Gardez les animaux de cette rangée du plus grand au plus petit pour qu'ils puissent fusionner l'un après l'autre.
- Évitez de glisser dans la direction qui sortirait votre gros animal de son coin. Si vous y êtes forcé, ne le faites que lorsque c'est sans danger.
- Ne dispersez pas les petits animaux. Fusionnez-les tôt, car un plateau plein d'animaux dépareillés se remplit vite.
- Avant chaque glissement, regardez quels animaux vont se rencontrer. Planifiez pour qu'une fusion fasse de la place à une seconde fusion.
- Sur le petit plateau Difficile, il y a peu de place. Regardez deux glissements à l'avance à chaque fois.
- Gardez une direction sûre en réserve. Quand vos coups principaux sont bloqués, il vous faut un glissement qui ne sorte pas votre gros animal de son coin.
Un peu d'histoire
Les casse-têtes de glissement et de fusion sont devenus très populaires sur téléphone et sur le web, où un simple geste suffit.
Questions
Pourquoi rien ne s'est-il passé quand j'ai glissé ? Aucun animal ne pouvait bouger dans cette direction. Le jeu ignore un glissement qui ne change rien.
Puis-je annuler un coup ? Non. Planifiez chaque glissement avec soin, car chacun est définitif.
Dois-je m'arrêter quand j'atteins l'objectif ? Non. Une carte vous dit que vous y êtes arrivé, puis vous pouvez continuer pour un meilleur score.
Est-ce uniquement de la chance ? Non. Les nouveaux animaux apparaissent à des endroits aléatoires, mais ce sont vos choix qui décident de la cohérence du plateau.