Fernhawk Games

도미노

끝을 맞춰 패를 모두 내기. 무료로 즐기고 가입은 필요 없어요.

오늘의 게임오늘의 게임은 모두에게 같아요.
하는 방법게임은 이 브라우저에 저장돼요.

여기서 하는 도미노는 28개의 패로 구성된 더블 식스 세트로 둘이서 하는 고전적인 가져오기 게임이에요. 상대는 잭이라는 컴퓨터예요. 줄의 양 끝 숫자에 맞게 내고, 먼저 손을 비우세요. 한 판은 100점까지 여러 라운드로 이루어져요.

하는 방법

각자 7개의 패로 시작하고, 나머지 14개는 뒤집힌 채 패 더미에 있어요. 첫 라운드에서는 가장 높은 더블을 가진 사람이 그 더블로 시작해요. 둘 다 더블이 없으면 가장 무거운 패로 시작해요.

내 패는 아래에 보여요. 낼 수 있는 패는 위로 올라와 있어요.

패 줄이 길어지면 새 줄로 이어져서 작은 화면에도 맞아요.

한 사람이 패를 모두 내면 라운드가 끝나요. 그 사람은 상대 손에 남은 점을 모두 얻어요. 아무도 낼 수 없으면 점이 더 적은 손이 라운드를 이기고 그 차이만큼 점수를 얻어요. 먼저 100점에 닿은 사람이 게임을 이겨요.

단계

패는 모든 단계에서 같아요. 달라지는 건 잭이 두는 방식이에요.

잭은 실제 플레이어가 볼 수 있는 것만 써요. 자기 손, 테이블 위의 줄, 그리고 내가 패를 가져왔거나 넘겼던 때예요.

오늘의 게임

하루에 보통 게임이 하나 있고, 모두가 같이 쓰는 시드로 패가 정해져요. 중간에 나가도 게임이 저장돼요.

요령

  1. 무거운 패를 일찍 내세요. 내가 다 내기 전에 라운드가 끝나면 손에 남은 점이 내게 불리하니, 더블 식스를 쥐고 있지 않는 것이 좋아요.
  2. 손에 여러 숫자를 고루 가지고 있으세요. 숫자가 다양한 패를 들고 있으면 막힐 가능성이 줄어요.
  3. 잭이 패를 가져올 때 주목하세요. 잭이 양 끝 3과 5에서 가져왔다면 그때 3이나 5가 있는 패가 없다는 뜻이에요. 그 숫자들을 열어 두려고 해 보세요.
  4. 더블은 자기 숫자 위에만 놓을 수 있어서 들고 있기 불편해요. 그 숫자가 끝에 있을 때 내세요.
  5. 패가 양쪽 끝에 다 맞으면 어느 끝을 덮을지 생각하세요. 내가 많이 가진 숫자는 열어 두고, 부족한 숫자는 덮으세요.
  6. 라운드 후반에는 패를 세어 보세요. 숫자마다 일곱 개씩 있으니, 한 숫자가 테이블에 많이 나와 있으면 남은 게 적어요.
  7. 패 더미가 비었다면 내 손의 점을 더해 보세요. 막힌 게임은 점이 더 적은 손이 가져가니, 일부러 막는 편이 나을 때도 있어요.

조금 옛날이야기

도미노 세트는 18세기에는 유럽에 알려져 있었고, 그 뒤로 식탁에서 계속 사랑받아 왔어요.

자주 묻는 질문

왜 계속 가져와야 하나요? 맞는 패가 없으면 맞는 패가 나올 때까지 가져와요. 가져오기 게임의 규칙이에요.

패가 양 끝에 다 맞으면요? 원하는 끝을 고르면 그곳에 놓여요.

아무도 낼 수 없으면요? 라운드가 끝나요. 점이 더 적은 손이 이기고 그 차이만큼 점수를 얻어요.

몇 점이면 이기나요? 100점이에요. 둘 중 한 사람이 100점에 닿을 때까지 라운드를 반복해요.

다른 게임

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