프리셀은 숨겨진 카드가 없고 운이 거의 필요 없는 솔리테어예요. 모든 카드가 처음부터 앞면이라서, 이기려면 올바른 순서로 움직임을 계획하는 것이 전부예요.
하는 방법
목표는 52장의 카드를 모두 네 개의 집 더미로 옮기는 거예요. A부터 시작해서 K까지, 무늬마다 한 더미예요.
모든 카드는 앞면으로 여덟 줄에 나뉘어 놓여요. 왼쪽 위의 빈 칸 네 개는 작은 주차 공간이고, 한 번에 카드 한 장을 놓을 수 있어요.
- 줄에서: 한 숫자 높고 색이 반대인 카드 위에 카드를 놓으세요. 빨간 6 위에 검은 5처럼요. 줄의 맨 아래 카드만 혼자 옮길 수 있어요.
- 여러 장 옮기기: 순서가 맞는 묶음을 들어 올릴 수 있지만, 비어 있는 칸과 빈 줄이 허락하는 만큼의 카드만 가능해요. 빈 공간이 많을수록 더 긴 묶음을 옮길 수 있어요. 너무 긴 이동은 게임이 받아주지 않아요.
- 빈 칸에는 카드가 한 장씩 들어가요. 치워 놓아야 하는 카드에 쓰고 곧 다시 비우세요.
- 빈 줄에는 어떤 카드나 묶음도 놓을 수 있어요.
- 집 더미: 집으로 간 카드는 그대로 있고, 안전할 때 게임이 뻔한 카드는 알아서 집으로 보내 줘요.
휴대폰에서는 카드를 누르면 가장 좋은 자리로 보내져요. 집 더미가 먼저, 그다음 줄, 그다음 빈 칸이에요. 아니면 원하는 곳으로 카드를 끌어도 돼요. 컴퓨터에서는 클릭하거나 마우스로 끌어요. 되돌리기는 공짜이고, 힌트는 한 수를 제안해 줘요.
단계
이 사이트에서는 단계에 따라 쓸 수 있는 빈 칸 수가 달라져요.
- 쉬움: 빈 칸 네 개, 기본 게임이에요.
- 보통: 빈 칸 세 개.
- 어려움: 빈 칸 두 개라서 긴 묶음에는 빈 줄이 필요해요.
- 전문가: 빈 칸 한 개, 모든 수가 중요해요.
사이트는 풀이 프로그램으로 많은 판을 검사했어요. 2,000판 중 빈 칸 네 개로는 1,980판, 세 개로는 1,923판, 두 개로는 1,480판, 한 개로는 338판에서 이기는 방법이 나왔어요. 각 단계는 그 단계에서 이길 수 있다고 확인된 판에서만 나누기 때문에, 새 판에는 늘 풀이가 있어요. 전문가 목록은 훨씬 짧은데, 빈 칸 한 개가 얼마나 빠듯한지 알려 줘요.
오늘의 게임
오늘의 게임은 쉬움 판이에요. 같은 날에 하는 사람은 모두 같은 여덟 줄을 받아요.
요령
- 아무것도 옮기기 전에 A와 2가 어디 있는지 보세요. 여러 장 아래에 묻힌 카드는 먼저 계획이 필요해요.
- 가능한 한 빈 칸을 비워 두세요. 칸이 모두 차면 게임이 끝나요.
- 빈 줄을 일찍 만들어 보세요. 빈 줄은 묶음 전체를 놓을 수 있어서 빈 칸보다 값져요.
- 빈 줄에 나중에 옮기기 어려운 카드를 놓지 마세요.
- 한 번에 한 색씩 작업하세요. 깊은 더미의 바닥부터 줄을 만들고, 그 아래 카드들이 무엇을 필요로 하는지 보세요.
- 되돌리기로 계획을 시험하세요. 길이 막히면 돌아가서 다른 순서를 해 보세요.
- 어려움과 전문가에서는 긴 묶음을 들기 전에 빈 공간을 세어 보세요.
조금 옛날이야기
프리셀은 페이션스(솔리테어) 가족이지만, 보통의 빈 칸 네 개 방식에서는 거의 모든 판을 이길 수 있다는 점에서 눈에 띄어요.
자주 묻는 질문
집 더미에서 카드를 다시 가져올 수 있나요? 아니요. 고전적인 게임처럼 집으로 간 카드는 집에 남아요.
왜 이 묶음을 못 옮기게 하나요? 묶음이 빈 칸과 빈 줄이 허락하는 것보다 길어서예요. 칸이나 줄을 하나 비우고 다시 해 보세요.
게임이 묻지 않고 카드를 집으로 보내기도 하나요? 확실히 안전할 때만요. 그 카드를 줄에서 쓸 수 있는 카드들이 이미 집에 가 있을 때예요.
모든 판을 이길 수 있나요? 여기 있는 새 판은 모두 이기는 방법이 확인된 목록에서 가져와요. 그래서 그래요. 그 방법을 찾는 건 또 다른 문제예요.