FreeCell es un solitario sin cartas ocultas y con muy poca suerte. Todas las cartas están boca arriba desde el principio, así que ganar depende de planear tus movimientos en el orden correcto.
Cómo se juega
El objetivo es llevar las 52 cartas a los cuatro montones de casa, primero el as y luego subiendo hasta el rey, un montón por cada palo.
Todas las cartas se reparten boca arriba en ocho columnas. Las cuatro celdas libres de arriba a la izquierda son pequeños lugares de estacionamiento, y cada una guarda una sola carta a la vez.
- En las columnas, coloca una carta sobre otra que sea un número más alta y de color opuesto: un 5 negro sobre un 6 rojo. Solo se puede mover por sí sola la carta de abajo de una columna.
- Mover varias cartas: puedes levantar una secuencia ordenada, pero solo tantas cartas como te permitan tus celdas abiertas y tus columnas vacías. Cuantos más espacios vacíos tengas, más larga es la secuencia que puedes llevar. El juego no acepta un movimiento demasiado largo.
- Las celdas libres guardan una carta cada una. Úsalas para una carta que necesitas quitar del camino, y vacíalas pronto.
- Las columnas vacías aceptan cualquier carta o secuencia.
- Montones de casa: una carta que va a casa se queda allí, y el juego manda a casa por ti las cartas evidentes cuando es seguro.
En un teléfono, toca una carta para mandarla al mejor lugar: primero casa, luego una columna y luego una celda libre. O arrastra una carta adonde quieras. En una computadora, haz clic o arrastra con el ratón. Deshacer es gratis, y Pista sugiere un movimiento.
Los niveles
En este sitio, los niveles cambian cuántas celdas libres puedes usar.
- Fácil: cuatro celdas libres, el juego clásico.
- Medio: tres celdas libres.
- Difícil: dos celdas libres, así que las secuencias largas necesitan columnas vacías.
- Experto: una celda libre, donde cada movimiento cuenta.
El sitio revisó un montón de repartos con un programa que los resuelve. De 2,000 repartos, se encontró una victoria en 1,980 con cuatro celdas, en 1,923 con tres, en 1,480 con dos y en 338 con una. Cada nivel reparte solo de entre los que se encontró que se pueden ganar en ese nivel, así que un reparto nuevo siempre tiene solución. La lista de Experto es mucho más corta, lo que te dice lo apretada que es una celda libre.
Juego de hoy
El juego diario es un reparto Fácil. Todos los que juegan el mismo día del calendario reciben las mismas ocho columnas.
Consejos
- Antes de mover nada, mira dónde están los ases y los doses. Las cartas enterradas bajo muchas otras necesitan planearse primero.
- Mantén vacías tus celdas libres siempre que puedas. Un conjunto lleno de celdas termina el juego.
- Intenta vaciar una columna pronto. Una columna vacía vale más que una celda libre porque puede guardar una secuencia entera.
- No llenes una columna vacía con una carta que luego no puedas mover con facilidad.
- Trabaja un color a la vez. Construye una columna desde el fondo de un montón profundo y mira lo que necesitan las cartas que hay debajo.
- Usa Deshacer para probar un plan. Cuando una línea no lleva a ninguna parte, vuelve atrás y prueba el otro orden.
- En Difícil y Experto, cuenta los espacios vacíos antes de intentar levantar una secuencia larga.
Un poco de historia
FreeCell forma parte de la familia de los solitarios, pero destaca porque, en su forma habitual con cuatro celdas, casi todos los repartos se pueden ganar.
Preguntas
¿Puedo recuperar una carta de los montones de casa? No. Como en el juego clásico, una carta que va a casa se queda en casa.
¿Por qué el juego no me deja mover esta secuencia? La secuencia es más larga de lo que permiten tus celdas libres y tus columnas vacías. Vacía una celda o una columna e inténtalo de nuevo.
¿El juego manda cartas a casa sin preguntar? Solo cuando es claramente seguro, es decir, cuando las cartas que aún podrían usar esa carta en una columna ya están en casa.
¿Se pueden ganar todos los repartos? Cada reparto nuevo de aquí sale de una lista en la que se encontró una victoria, así que sí. Que tú encuentres esa victoria es otra cuestión.