FreeCell est une réussite sans cartes cachées et avec très peu de hasard. Toutes les cartes sont face visible dès le départ : gagner revient donc à planifier vos coups dans le bon ordre.
Comment jouer
Le but est de déplacer les 52 cartes vers les quatre piles de base, l'as d'abord puis en montant jusqu'au roi, une pile pour chaque couleur.
Toutes les cartes sont distribuées face visible en huit colonnes. Les quatre cases libres en haut à gauche sont de petites places de stationnement, et chacune contient une seule carte à la fois.
- Dans les colonnes, posez une carte sur une carte d'une valeur supérieure d'un rang et de couleur opposée : un 5 noir sur un 6 rouge. Seule la carte du bas d'une colonne peut être déplacée seule.
- Déplacer plusieurs cartes : vous pouvez soulever une suite ordonnée, mais seulement autant de cartes que vos cases libres et vos colonnes vides le permettent. Plus vous avez de places vides, plus la suite que vous pouvez porter est longue. Le jeu n'accepte pas un déplacement trop long.
- Les cases libres contiennent une carte chacune. Servez-vous-en pour une carte qu'il faut écarter, et videz-les de nouveau rapidement.
- Les colonnes vides acceptent n'importe quelle carte ou suite.
- Les piles de base : une carte qui y va y reste, et le jeu envoie de lui-même les cartes évidentes vers la base quand c'est sans danger.
Sur téléphone, touchez une carte pour l'envoyer à la meilleure place : d'abord la base, puis une colonne, puis une case libre. Ou faites glisser une carte où vous voulez. Sur ordinateur, cliquez ou faites glisser avec la souris. Annuler est gratuit, et Indice suggère un coup.
Les niveaux
Sur ce site, les niveaux changent le nombre de cases libres que vous pouvez utiliser.
- Facile : quatre cases libres, le jeu classique.
- Moyen : trois cases libres.
- Difficile : deux cases libres, de sorte que les longues suites demandent des colonnes vides.
- Expert : une case libre, où chaque coup compte.
Le site a vérifié un grand nombre de donnes avec un programme de résolution. Sur 2 000 donnes, une victoire a été trouvée pour 1 980 avec quatre cases, 1 923 avec trois, 1 480 avec deux et 338 avec une. Chaque niveau ne distribue que parmi celles qui se sont révélées gagnables à ce niveau : une nouvelle donne a donc toujours une solution. La liste Expert est beaucoup plus courte, ce qui montre à quel point une seule case libre est serrée.
Partie du jour
La partie du jour est une donne de niveau Facile. Tous ceux qui jouent le même jour du calendrier reçoivent les mêmes huit colonnes.
Astuces
- Avant de déplacer quoi que ce soit, regardez où se trouvent les as et les deux. Les cartes enfouies sous beaucoup d'autres demandent d'abord de la planification.
- Gardez vos cases libres vides chaque fois que vous le pouvez. Un jeu de cases plein met fin à la partie.
- Essayez de vider une colonne tôt. Une colonne vide vaut plus qu'une case libre, car elle peut accueillir une suite entière.
- Ne remplissez pas une colonne vide avec une carte que vous aurez du mal à déplacer ensuite.
- Travaillez une couleur à la fois. Construisez une colonne à partir du bas d'une pile profonde et regardez ce dont ont besoin les cartes en dessous.
- Utilisez Annuler pour tester un plan. Quand une piste ne mène nulle part, revenez en arrière et essayez l'autre ordre.
- En Difficile et en Expert, comptez les places vides avant d'essayer de soulever une longue suite.
Un peu d'histoire
FreeCell fait partie de la famille des réussites, mais il se distingue parce que, dans sa forme habituelle à quatre cases, presque toutes les donnes peuvent être gagnées.
Questions
Puis-je reprendre une carte des piles de base ? Non. Comme dans le jeu classique, une carte qui va à la base y reste.
Pourquoi le jeu ne me laisse-t-il pas déplacer cette suite ? La suite est plus longue que ce que permettent vos cases libres et vos colonnes vides. Videz une case ou une colonne et réessayez.
Le jeu envoie-t-il des cartes à la base sans demander ? Seulement quand c'est clairement sans danger, c'est-à-dire quand les cartes qui pourraient encore avoir besoin de cette carte dans une colonne sont déjà à la base.
Toutes les donnes sont-elles gagnables ? Chaque nouvelle donne ici vient d'une liste où une victoire a été trouvée, donc oui. Savoir si vous trouverez cette victoire est une autre question.