하트는 반전이 있는 트릭 게임이에요. 점수를 많이 따면 나쁜 게임이에요. 테이블에는 컴퓨터 플레이어 세 명이 둘러앉아 있고, 가장 낮은 점수로 게임을 끝내는 것이 목표예요.
하는 방법
게임은 여러 판으로 이루어져요. 한 판에서 모두 카드 13장을 받고, 테이블을 돌며 한 번에 한 장씩 내요. 네 장이 한 바퀴 돌면 한 트릭이라고 해요.
넘기기. 각 판은 카드 넘기기로 시작해요. 없애고 싶은 카드 세 장을 고르고 넘기기를 누르면 이웃에게 가고, 이웃의 카드 세 장을 받아요. 방향은 판마다 바뀌어요. 왼쪽, 오른쪽, 맞은편, 그다음 넘기지 않음, 그리고 처음부터 다시 시작해요.
이끌기와 따르기. 클럽 2를 가진 사람이 그 카드로 시작해요. 가능하면 모두 이끈 무늬의 카드를 내야 해요. 그 무늬가 없는 사람은 아무 카드나 낼 수 있어요.
트릭 이기기. 이끈 무늬에서 가장 높은 카드가 트릭을 가져가요. 이긴 사람이 카드를 모으고 다음 트릭을 이끌어요.
점수. 가져온 하트는 하나에 1점이고, 스페이드 퀸은 13점이에요. 다른 무늬는 점수가 없어요. 한 판의 26점은 누가 트릭을 가져가느냐에 따라 나눠져요.
하트는 아껴 둬요. 하트가 한 번 나올 때까지는(하트 깨기라고 해요) 아무도 하트로 시작할 수 없어요. 다른 카드가 없는 손만 예외예요. 첫 트릭에서는 다른 선택이 없는 사람 말고는 아무도 하트나 스페이드 퀸을 낼 수 없어요.
달 쏘기. 한 사람이 하트 열세 장과 스페이드 퀸을 모두 가져가면 그 사람은 0점, 나머지 모두는 26점을 받아요.
끝. 누구든 100점에 닿으면 게임이 끝나고 가장 낮은 점수가 이겨요. 가장 낮은 점수가 같으면 한 판을 더 해요.
휴대폰에서는 카드를 눌러 내거나 카드 세 장을 눌러 넘길 카드를 고르세요. 컴퓨터에서는 같은 방식으로 클릭하세요. 금색 테두리가 있는 카드가 낼 수 있는 카드라서 추측할 필요가 없어요. 점수 버튼은 누적 점수를 보여 줘요.
단계
단계에 따라 상대 세 명의 실력이 달라져요. 카드와 규칙은 같아요.
- 쉬움: 컴퓨터는 대체로 안전한 낮은 카드를 내고 실수도 해요.
- 보통: 스페이드 퀸과 높은 하트를 버리는 것 같은 간단한 규칙을 따라요.
- 어려움: 카드를 세고, 누가 어떤 무늬가 떨어졌는지 기억하고, 달 쏘기를 막으려 해요.
- 전문가: 보이지 않는 카드를 상상하고, 고르기 전에 그 판을 수없이 끝까지 해 봐요.
네 명이 하면 공평한 몫은 네 판 중 한 판이에요.
오늘의 게임
오늘의 게임은 보통 단계로 해요. 같은 날에 하는 사람은 모두 판마다 같은 카드를 받아요.
요령
- 카드를 넘길 때는 위험한 무늬의 높은 카드를 넘기세요. 받쳐 주는 카드가 없는 스페이드 퀸을 갖고 있다면 특히 그래요.
- 모든 무늬에 낮은 카드 몇 장을 남겨 두세요. 점수가 든 트릭을 이기는 대신 그 아래로 낼 수 있어요.
- 하트가 든 트릭은 가져가지 않도록 하세요. 하나가 1점이고 금방 쌓여요.
- 이미 떨어진 무늬로 시작한 트릭에서는 버릴 수 있어요. 그때 높은 하트나 스페이드 퀸을 버리세요.
- 스페이드를 지켜보세요. 낮은 스페이드 없이 스페이드 A나 K만 들고 있는 것은 위험해요. 스페이드로 시작하면 어쩔 수 없이 퀸을 가져갈 수 있어요.
- 누가 점수를 모으고 있는지 보세요. 한 사람이 하트를 모두 가져갔다면 달 쏘기를 노릴지도 몰라요. 막으려면 내가 하트를 하나 가져가야 할 수도 있어요.
조금 옛날이야기
하트는 카드를 모으는 대신 특정 카드를 피하는 것이 목표인 트릭 게임의 긴 계보에 속해요. 그 발상 덕분에 네 명이 모이는 자리에서 아주 오랫동안 인기를 얻어 왔어요.
자주 묻는 질문
왜 이 카드를 낼 수 없나요? 금색 테두리가 있는 카드만 낼 수 있어요. 가장 흔한 이유는 이끈 무늬를 따라야 하기 때문이에요.
넘기기가 "없음"이면 무슨 뜻인가요? 네 번째 판마다 넘기기가 전혀 없어요. 받은 카드로 그대로 해요.
달 쏘기는 나에게 좋은가요? 성공하면 좋아요. 나는 0점이고 모든 상대는 26점이에요. 모자라면 내가 점수를 많이 모으게 되니 도박이에요.