Copas é um jogo de vazas com uma reviravolta: quase todos os pontos são ruins para você. Você joga com três jogadores do computador à mesa, e o objetivo é terminar o jogo com a menor pontuação.
Como jogar
Um jogo é uma série de mãos. Em cada mão, todo jogador recebe 13 cartas, e o jogo segue pela mesa uma carta de cada vez. Uma rodada de quatro cartas se chama vaza.
Passar cartas. Cada mão começa com uma passagem. Escolha três cartas de que quer se livrar, toque em Passar, e elas vão para um vizinho enquanto você recebe três. A direção muda a cada mão: esquerda, direita, à frente, depois nenhuma passagem, e então recomeça.
Abrir e seguir. O jogador com o 2 de paus começa abrindo com ele. Todos devem jogar uma carta do naipe aberto, se puderem. Um jogador sem esse naipe pode jogar qualquer carta.
Ganhar uma vaza. A carta mais alta do naipe aberto leva a vaza. Quem ganha recolhe as cartas e abre a próxima.
Pontos. Cada copas que você pega vale 1 ponto, e a dama de espadas vale 13. As cartas dos outros naipes não valem nada. Os 26 pontos de cada mão são divididos conforme quem leva as vazas.
Copas é segurado. Ninguém pode abrir com copas até que uma tenha sido jogada, o que se chama quebrar copas, a menos que a mão não tenha mais nada. Na primeira vaza, ninguém pode jogar copas nem a dama de espadas, a menos que não tenha outra escolha.
Atirar na lua. Se um jogador leva todas as treze copas e a dama de espadas, esse jogador marca 0 e todos os outros recebem 26.
O fim. Quando qualquer jogador chega a 100 pontos, o jogo termina e vence a menor pontuação. Se a menor pontuação for empatada, mais uma mão é jogada.
No celular, toque em uma carta para jogá-la, ou toque em três cartas para escolher uma passagem. No computador, clique do mesmo jeito. As cartas com borda dourada são as que você pode jogar, então nunca precisa adivinhar. O botão Placar mostra os totais acumulados.
Os níveis
Os níveis mudam o quanto os seus três adversários jogam bem. As cartas e as regras continuam as mesmas.
- Fácil: os computadores jogam principalmente cartas baixas e seguras e cometem erros.
- Médio: eles seguem regras simples, como se livrar da dama de espadas e das copas altas.
- Difícil: eles contam cartas, lembram quem ficou sem um naipe e tentam impedir um tiro na lua.
- Especialista: eles imaginam as cartas que não conseguem ver e jogam a mão inteira muitas vezes antes de escolher.
Com quatro jogadores, uma fatia igual é um jogo em cada quatro.
Jogo de hoje
O jogo diário é jogado no Médio. Todo mundo que joga no mesmo dia do calendário recebe as mesmas distribuições, mão após mão.
Dicas
- Ao passar, entregue suas cartas mais altas nos naipes perigosos, principalmente a dama de espadas, se você a tem sem muito apoio.
- Guarde algumas cartas baixas em todos os naipes. Elas deixam você jogar por baixo numa vaza que tem pontos, em vez de ganhá-la.
- Tente não levar vazas que tenham copas. Cada uma é um ponto, e eles somam rápido.
- Se você pode descartar numa vaza aberta num naipe de que ficou sem cartas, jogue então uma copas alta ou a dama de espadas.
- Fique de olho nas espadas. Segurar o ás ou o rei de espadas sem uma espada baixa ao lado é arriscado, porque uma abertura de espadas pode forçar você a levar a dama.
- Observe quem está juntando pontos. Se um jogador pegou todas as copas, ele pode estar tentando a lua, e você talvez precise pegar uma copas para impedir.
Um pouco de história
Copas pertence a uma longa linhagem de jogos de vazas em que o objetivo é evitar certas cartas, e não juntá-las. Essa ideia o mantém popular em grupos de quatro há muito tempo.
Perguntas
Por que não posso jogar esta carta? Só as cartas com borda dourada podem ser jogadas. Na maioria das vezes, o motivo é que você precisa seguir o naipe que foi aberto.
O que significa uma passagem "nenhuma"? Toda quarta mão não tem passagem nenhuma. Você joga com as cartas que recebeu.
Atirar na lua é bom para mim? Sim, se você conseguir. Você marca 0, e cada adversário recebe 26. Se falhar, você mesmo terá juntado muitos pontos, então é uma aposta.