在《遛狗》裡,你帶著一隻狗在田野裡轉。每吃到一塊零食,就會有一個朋友加入狗身後的隊伍,所以每多一塊零食,隊伍就更長一點。如果狗撞到自己的隊伍、圍欄或灌木,這次散步就結束了。目標是讓隊伍儘可能長。
玩法
狗會自己往前走,一次一格。你只需要決定什麼時候轉彎。你按下第一個箭頭之前,什麼都不會動,所以可以先花點時間看看田野。
- 手機或平板:朝你想去的方向在場地上滑動,或者點場地下面的四個大箭頭按鈕之一。
- 電腦:按方向鍵,或 W、A、S、D 鍵。
如果你快速按了兩次轉向,兩次都會被記住,狗會一個接一個地轉過去。
走到零食上就能吃到。一個新朋友會加入隊伍的末尾,別處會出現一塊新零食。狀態列顯示隊伍裡有多少個朋友,以及你在這個難度的最好成績。如果隊伍佔滿了整塊田野,你就完成了這次散步。
難度說明
難度會改變田野的大小、速度,以及擋路的東西。
- 簡單:12 乘 12 的田野。節奏慢而輕鬆,沒有圍欄:邊緣是相通的,從一側走出去,會從另一側回來。
- 中等:15 乘 15 的田野,四周有圍欄,速度正常。
- 困難:17 乘 17 的田野,速度更快,路上有 8 叢灌木。
- 專家:17 乘 17 的田野,速度很快,有 14 叢灌木。如果你等得太久,零食還會跳到新的地方,跳之前的最後幾步會有標記,不會讓你措手不及。
今日遊戲
每天有一次“中等”難度的散步,所有人零食出現的順序都一樣。如果中途離開,你的散步會儲存在這臺裝置上。
小竅門
- 給自己留出轉彎的空間。又長又緩的大圈,比緊貼著自己隊伍擠過去更安全。
- 想想等你走到那裡時,你的尾巴會在哪裡。你往前走,隊伍末尾也在離開,所以只要你剛吃完零食,就可以緊緊跟著它。
- 別每塊零食都直線去追。如果零食靠近牆或灌木,進去之前先想好怎麼出來。
- 在“簡單”難度裡,利用相通的邊緣。從邊上走出去,就能走捷徑穿過田野。
- 隊伍很長時,保持一個固定的路線。像割草一樣一行一行來回走,不會留下能把你困住的空隙。
- 在“困難”和“專家”難度裡,先看灌木再下決心。它們整場散步都在同一個地方,所以你可以繞開計劃。
- 在“專家”難度裡,零食閃爍的時候,判斷自己能不能及時趕到。趕不到就算了,等下一塊。
常見問題
為什麼一開始什麼都不發生? 遊戲會等到你按下第一個箭頭或第一次滑動。
狗可以直接掉頭嗎? 一旦身後有了朋友,突然掉頭的操作會被忽略,因為那樣會撞上隊伍。
灌木會動嗎? 不會。整場散步裡它們都待在原地。
圍欄有什麼作用? 碰到它,這次散步就結束了。“簡單”難度沒有圍欄,因為邊緣是相通的。