Schiffe versenken ist ein Spiel mit versteckten Flotten. Du und der Computer versteckt jeweils fünf Schiffe auf einem quadratischen Meer und feuert dann abwechselnd auf Felder, die ihr nicht sehen könnt. Wer zuerst die ganze andere Flotte findet und versenkt, gewinnt. Es ist ein Spiel des sorgfältigen Ratens und guten Suchens.
So wird gespielt
Zuerst platzierst du deine Flotte. Das Meer hat 10 Reihen und 10 Spalten. Du hast fünf Schiffe mit 5, 4, 3, 3 und 2 Feldern:
- Auf Handy oder Tablet: Zieh ein Schiff dorthin, wo du es haben möchtest. Oder tippe ein Schiff an und dann ein Feld. Tippe ein bereits gewähltes Schiff an, um es zu drehen.
- Am Computer: Zieh ein Schiff mit der Maus und klicke ein gewähltes Schiff an, um es zu drehen.
Wenn du lieber nicht selbst wählen möchtest, drücke Mischen, dann werden die Schiffe für dich platziert. Wenn du zufrieden bist, drücke Kampf starten.
Dann wechselt ihr euch ab. Tippe oder klicke auf ein Feld im feindlichen Meer, um zu feuern. Ein rotes Kreuz ist ein Treffer, ein weißer Ring ein Fehlschuss. Ist jedes Feld eines Schiffs getroffen, sinkt es, und du erfährst, welches Schiff es war. Der Computer feuert auf dieselbe Weise auf dein Meer, und du siehst, wo seine Schüsse gelandet sind.
Das Spiel endet, wenn eine Seite die gesamte andere Flotte versenkt hat.
Die Stufen
Das Einzige, was sich ändert, ist, wie der Computer schießt.
- Leicht: Er feuert auf zufällige Felder.
- Mittel: Er feuert zufällig, bis er trifft, und sucht dann die Felder um den Treffer ab, bis das Schiff sinkt.
- Schwer: Er rechnet aus, wo deine Schiffe noch ins Meer passen könnten, und feuert dorthin, wo sie am wahrscheinlichsten sind.
- Experte: Er prüft jeden Ort, an dem sich deine Schiffe verstecken könnten. Wenn er etwas trifft, erledigt er das Schiff schnell.
Heutiges Spiel
Es gibt jeden Tag ein Spiel der Stufe Mittel, das für alle aus demselben Startwert aufgebaut wird. Wenn du zwischendurch aufhörst, wird das Spiel auf deinem Gerät gespeichert.
Tipps
- Feuere bei der Suche nicht auf benachbarte Felder. Feuere auf jedes zweite Feld in einem Schachbrettmuster. Das kleinste Schiff ist zwei Felder lang und kann sich diesem Muster deshalb nicht entziehen.
- Sobald du einen Treffer hast, feuere auf die vier Felder daneben. Liegt ein zweiter Treffer in einer Linie mit dem ersten, mach in beide Richtungen auf dieser Linie weiter.
- Meldet das Spiel ein versenktes Schiff, merke dir seine Länge. Ein getroffenes Feld daneben kann zu einem zweiten Schiff gehören, suche also dort weiter, bevor du weiterziehst.
- Merke dir die Schiffe nach ihrer Länge. Ist das Schiff mit 5 Feldern schon gesunken, kannst du lange leere Strecken ignorieren, in die nur es gepasst hätte.
- Verteile deine Schiffe beim Platzieren weit und mische waagerecht und senkrecht. Ein ordentliches Muster ist ein Muster, das der Computer erraten kann.
- Verstecke nicht alle Schiffe am Rand. Der Computer ist bei Schwer und Experte gut darin, auszurechnen, wo Schiffe hinpassen, und die Ränder prüft er zuerst.
- Setze mindestens einmal zwei Schiffe dicht nebeneinander. Ein Haufen kann den Computer dazu bringen, Schüsse auf einen einzelnen Treffer zu verschwenden, der in Wahrheit zu zwei Schiffen gehörte.
Ein bisschen Geschichte
Die Idee, eine Flotte auf einem Raster zu verstecken und Felder auszurufen, wurde mit Stift und Papier gespielt, lange bevor es ein Computerspiel war.
Fragen
Wie drehe ich ein Schiff? Tippe oder klicke es an, sobald es gewählt ist. Es wechselt zwischen liegend und stehend.
Dürfen sich Schiffe berühren? Sie dürfen sich nicht überlappen. Darüber hinaus kannst du sie frei platzieren, wo du möchtest.
Woher weiß ich, dass ein Schiff gesunken ist? Das Spiel sagt es dir und nennt das Schiff beim Namen.
Kann ich vom Platzierungsbildschirm aus neu anfangen? Ja. Drücke „Mischen“, um die Schiffe auf eine neue Weise zu platzieren, bevor du den Kampf startest.