Käsekästchen ist ein ruhiges Spiel mit Linien. Auf dem Tisch liegt ein Gitter aus Punkten, und du und der Computer zeichnet abwechselnd eine Linie zwischen zwei benachbarten Punkten. Schließt du die vierte Seite eines Kästchens, gehört es dir, und du zeichnest noch einmal. Wer am Ende mehr Kästchen hat, gewinnt.
So wird gespielt
Tipp auf die Lücke zwischen zwei benachbarten Punkten, um dort eine Linie zu zeichnen. Am Computer klickst du sie an. Dann zeichnet der Computer eine, und ihr wechselt euch ab.
Schließt deine Linie die vierte Seite eines Kästchens, gewinnst du dieses Kästchen und zeichnest noch einmal. Deine Kästchen sind mit einem Kreis markiert, die des Computers zeigen eine Raute. Das Spiel endet, wenn jede Linie gezeichnet ist, und wer mehr Kästchen hat, gewinnt.
Der Computer wartet vor jeder seiner Linien einen kurzen Moment, damit du verfolgen kannst, was er tut. Vor der ersten Linie wählst du, wer anfängt.
Ein Zug kann zwei Kästchen auf einmal schließen, und ein einziger Zug kann zu einer langen Folge von Zügen führen, an dieser Stelle wird das Spiel spannend.
Die Stufen
Die Stufe bestimmt die Größe des Bretts und wie gut der Computer spielt.
- Leicht: ein Brett mit 3 mal 3 Kästchen. Der Computer verschenkt oft Kästchen.
- Mittel: ein Brett mit 4 mal 4. Der Computer zieht nie die dritte Seite eines Kästchens, wenn er nicht muss. Ein Spiel auf 4 mal 4 kann unentschieden enden.
- Schwer: ein Brett mit 5 mal 5. Er spielt die langen Ketten und weiß, wann er Kästchen mit Absicht ablehnt.
- Experte: ein Brett mit 5 mal 5. Er plant das gesamte Ende und probiert jede Linie.
Die Bretter mit 3 mal 3 und 5 mal 5 haben eine ungerade Zahl an Kästchen, diese Spiele können also nie unentschieden enden.
Heutiges Spiel
Jeden Tag gibt es ein Spiel auf Mittel, ein Brett mit 4 mal 4, das für alle aus demselben Startwert entsteht. Ein Spiel, das du unfertig verlässt, bleibt auf deinem Gerät erhalten.
Tipps
- Am Anfang gibt es viele sichere Linien. Eine sichere Linie ist eine, die keine dritte Seite eines Kästchens zeichnet. Verbrauche sie sorgfältig.
- Zeichne nie die dritte Seite eines Kästchens, wenn du nicht musst. Der Computer schließt es und bekommt noch einen Zug.
- Nimm immer ein geschenktes Kästchen, mit einer großen Ausnahme: siehe den nächsten Tipp.
- Wenn die sicheren Linien ausgehen, muss jemand eine Kette von Kästchen öffnen. Ein guter Trick ist, alle Kästchen einer Kette bis auf die letzten zwei zu nehmen und diese zwei mit einer einzigen Linie wegzugeben. Der Gegner nimmt die zwei und muss dann als Erster in die nächste Kette ziehen. Du behältst die Kontrolle.
- Musst du eine Kette öffnen, öffne zuerst die kürzeste. Eine Kette aus einem oder zwei Kästchen kostet dich wenig, und die langen Ketten sind später mehr wert.
- Zähl die Ketten, bevor die sicheren Züge alle weg sind. Wenn du die Zahl zu deinen Gunsten drehen kannst, bist du derjenige, der nicht die erste lange Kette öffnen muss.
- Hab keine Angst, ein paar Kästchen zu verlieren, um später mehr zu gewinnen. Es zählt der Endstand.
Ein bisschen Geschichte
Mathematiker untersuchen Käsekästchen seit weit über einem Jahrhundert, und es ist ein gutes Beispiel für ein Spiel, das einfach zu lernen und doch tief ist.
Fragen
Warum bekomme ich noch einen Zug? Weil du ein Kästchen geschlossen hast. Zeichne weiter, bis eine Linie keines mehr schließt.
Kann das Spiel unentschieden enden? Nur auf dem Brett mit 4 mal 4. Auf den Brettern mit ungerader Größe gibt es immer einen Sieger.
Was bedeutet eine Raute? Sie markiert ein Kästchen, das der Computer gewonnen hat. Deine eigenen Kästchen zeigen einen Kreis.
Wer fängt an? Das wählst du, wenn du ein Spiel beginnst.