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Zehntausend

Würfeln, riskieren oder sichern. Kostenlos spielen, ohne Anmeldung.

Heutiges SpielDas heutige Spiel ist für alle dasselbe.
So wird gespieltDein Spiel wird in diesem Browser gespeichert.

Zehntausend ist ein Würfelspiel, bei dem es auf Nerven ankommt. Du würfelst sechs Würfel und entscheidest, wie viele du behältst, wie viel du riskierst und wann du aufhörst und deine Punkte sicherst. Wer zuerst 10.000 Punkte gesichert hat, beendet das Spiel, aber alle anderen bekommen noch einen letzten Zug zum Aufholen.

So wird gespielt

Du spielst gegen einen, zwei oder drei Computerspieler. Wie viele, wählst du beim Start eines Spiels.

Würfle in deinem Zug alle sechs Würfel. Tippe die Würfel an, die zählen, um sie zu wählen und beiseitezulegen. Jeder Würfel, den du beiseitelegst, muss zu deinen Punkten beitragen. Dann hast du die Wahl: Würfle die übrigen Würfel, um mehr zu holen, oder sichere, was die in diesem Zug gesammelten Punkte zu deiner Gesamtsumme addiert.

Hat ein Wurf überhaupt keine zählenden Würfel, verlierst du alles, was du in diesem Zug gesammelt hast, und der Zug geht weiter. Haben alle sechs Würfel gezählt, würfelst du alle sechs nochmal und behältst, was du hast. Das nennt man Hot Dice.

Die Wertung:

Vor deinem ersten Sichern brauchst du in einem einzigen Zug mindestens 500 Punkte. Danach kannst du jeden Betrag sichern.

Sichert jemand 10.000 oder mehr, haben die anderen Spieler je einen letzten Zug. Die höchste Gesamtsumme gewinnt.

Die Stufen

Die Würfel sind auf jeder Stufe dieselben. Was sich ändert, ist, wie die Computerspieler sichern.

Heutiges Spiel

Jeden Tag gibt es ein Spiel der Stufe Mittel gegen drei Computerspieler. Die Wurffolge stammt aus einem Startwert, sodass die Würfel an diesem Tag für alle gleich sind.

Tipps

  1. Mit einem Würfel zu würfeln ist ein Glücksspiel. Nur eine 1 oder eine 5 zählt, zwei von drei Würfen verlieren also alles.
  2. Mit nur zwei Würfeln bleibt ein Wurf ohne zählenden Würfel in mehr als vier von zehn Fällen. Hast du schon eine solide Summe, sichere.
  3. Mit vier oder fünf Würfeln lohnt sich das Würfeln meist. Je mehr Würfel du hältst, desto wahrscheinlicher zählt etwas.
  4. Du musst nicht immer jeden zählenden Würfel behalten. Nur eine einzelne 1 beiseitezulegen und fünf Würfel zu würfeln kann besser sein, als zwei zählende Würfel zu behalten und vier zu würfeln.
  5. Eine runde Zahl zum Merken ist 300. Hast du so viele Punkte und wenige Würfel, ist es meist Zeit zu sichern.
  6. Behalte die Punktestände im Blick. Ist ein Computerspieler nahe an 10.000, musst du in deinem letzten Zug mehr riskieren.
  7. Nutze die Schaltfläche „Tipp“, wenn du unsicher bist. Sie zeigt eine gute Wahl für die Würfel vor dir.

Fragen

Warum habe ich alle meine Punkte verloren? Der Wurf hatte keine zählenden Würfel. Dann verlierst du, was du in diesem Zug gesammelt hast, nicht deine gesicherte Gesamtsumme.

Warum kann ich noch nicht sichern? Solange du noch nicht im Spiel bist, muss ein einzelner Zug 500 Punkte erreichen, bevor du sichern kannst.

Was sind Hot Dice? Zählen alle sechs Würfel, würfelst du alle sechs nochmal und behältst die bisher gesammelten Punkte.

Kann ich wählen, wie viele Gegner es gibt? Ja. Du kannst gegen einen, zwei oder drei Computerspieler spielen.

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