Igellauf ist ein Laufspiel mit nur einer Taste. Ein Igel trabt von allein einen Gartenweg entlang, und deine einzige Aufgabe ist, im richtigen Moment zu springen. Blumentöpfe, Steine und Löcher kommen dir entgegen, und deine Punkte zählen, wie weit du in Metern läufst.
So wird gespielt
Du steuerst nicht. Der Igel läuft von allein. So springst du:
- Auf Handy oder Tablet: Tipp auf das Feld oder drücke die große Taste „Springen“.
- Am Computer: Drücke die Leertaste, die Pfeiltaste nach oben oder W, oder klicke auf das Feld.
Ein kurzer Tipper ist ein kleiner Hüpfer. Hältst du den Tipper länger, springt der Igel höher. In der Mitte des Sprungs ist er am höchsten, du musst also nicht die ganze Zeit gedrückt halten.
Spring über die Blumentöpfe und die Steine und über alle Löcher im Weg. Berührst du einen Topf oder einen Stein oder fällst in ein Loch, kostet das ein Herz. Sind alle Herzen weg, ist der Lauf vorbei.
Sternmünzen schweben am Weg. Sammle sie für einen Bonus, und je 20 Münzen geben ein verlorenes Herz zurück. Der Lauf wird mit deiner Strecke, deinen Münzen und deiner Bestweite auf dieser Stufe angezeigt.
Der Weg wird unterwegs schneller, bis zu einer Grenze, die von der Stufe abhängt.
Die Stufen
Die Stufe ändert das Tempo, wie hoch du springst, welche Hindernisse kommen und wie viele Herzen du hast.
- Leicht: ein langsamer, schwebender Lauf mit nur Töpfen und Steinen. Du beginnst mit 5 Herzen.
- Mittel: ein schnellerer Lauf, auch mit Löchern im Weg. Du hast 3 Herzen.
- Schwer: noch schneller, mit höheren Töpfen, breiteren Löchern und manchmal zwei Hindernissen hintereinander. Du hast 3 Herzen.
- Experte: sehr schnell, mit hohen Töpfen, breiten Löchern und öfter Hindernispaaren. Du hast nur 2 Herzen.
Löcher gibt es ab Mittel. Auf Leicht ist der Weg frei davon.
Heutiges Spiel
Jeden Tag gibt es einen Lauf auf Mittel, bei dem die Hindernisse für alle in derselben Reihenfolge kommen. Wenn du mittendrin aufhörst, wird der Lauf auf deinem Gerät gespeichert.
Tipps
- Spring ein wenig früh. Der Igel ist in der Mitte des Sprungs am höchsten, und dort soll das Hindernis sein.
- Halte den Sprung nicht länger, als du musst. Ein hoher Topf braucht langes Halten, ein kleiner Stein nur einen kurzen Tipper.
- Kommen zwei Hindernisse dicht hintereinander, sieh sie als eines. Beginne früh und halte für einen hohen Sprung, damit der Igel über beiden in der Luft bleibt.
- Schau vor den Igel, nicht auf ihn. Das nächste Hindernis ist das, was zählt, und du siehst es früher, wenn du nach rechts schaust.
- Breite Löcher brauchen einen weiten Sprung, beginne ihn also früher als bei einem Topf. Ein kurzer Hüpfer lässt dich im Loch landen.
- Sammle Münzen, wenn es sicher ist. Je zwanzig geben ein Herz zurück, was einen langen Lauf am Leben halten kann.
- Atme zwischen den Läufen durch. Das Tempo wird nach ein oder zwei Minuten schnell, und eine kurze Pause hält dein Timing scharf.
Fragen
Kann ich den Igel steuern? Nein. Er läuft von allein, und du entscheidest nur, wann er springt.
Wie springe ich höher? Halte den Tipper oder die Taste länger.
Was passiert, wenn ich ein Herz verliere? Der Lauf geht weiter. Er ist vorbei, wenn alle Herzen weg sind.
Wofür sind die Sternmünzen? Sie geben einen Bonus, und je 20 davon gewinnen ein verlorenes Herz zurück.