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Damas

Salte, coroe e limpe o tabuleiro. Grátis, sem cadastro.

Jogo de hojeO jogo de hoje é o mesmo para todos.
Como jogarSeu jogo fica salvo neste navegador.

Damas é jogado num tabuleiro de oito por oito com doze peças para cada lado. Você vence capturando todas as peças do computador ou deixando-o sem jogada. Pular não é opcional, o que torna o jogo mais tático do que parece à primeira vista.

Como jogar

As vermelhas jogam primeiro, e você pode escolher jogar com as vermelhas ou com as brancas ao começar. Só as casas escuras são usadas.

Uma peça comum anda uma casa na diagonal, para a frente. Se uma peça inimiga estiver ao lado da sua e a casa atrás dela estiver vazia, você pode pular sobre ela e capturá-la. Pular é obrigatório. Quando você pode capturar, é obrigado a capturar. Se a mesma peça puder pular de novo a partir de onde caiu, ela precisa continuar. Toque em cada casa de chegada, uma por vez, para completar a sequência.

Uma peça que chega à última fileira vira dama e é marcada com uma coroa. Uma dama pode andar e pular tanto para a frente quanto para trás, uma casa por vez.

Se um jogador não tem nenhuma jogada legal, ele perde. Depois de 40 jogadas de cada lado sem captura e sem mover nenhuma peça comum, a partida é declarada empatada.

Os níveis

Jogo de hoje

Todo dia há um jogo Médio criado a partir da mesma semente para todos os jogadores. Se você sair no meio, o jogo fica salvo no seu aparelho.

Dicas

  1. Mantenha suas peças juntas. Uma peça sozinha é fácil de atacar, enquanto um grupo se protege porque não há casa vazia para onde pular.
  2. Segure as peças da sua última fileira pelo maior tempo possível. Elas impedem o outro lado de fazer damas.
  3. O centro do tabuleiro é valioso. Uma peça ali pode ir para qualquer lado e é mais difícil de encurralar contra a borda.
  4. Use a regra de que pular é obrigatório. Sacrificar uma peça para que o computador seja obrigado a pular para um ponto onde você captura duas é um jeito clássico de ganhar material.
  5. Antes de cada jogada, olhe as casas atrás das suas peças. Um buraco atrás de uma peça é um convite para ser pulada.
  6. Quando estiver na frente, troque peças. Com menos peças no tabuleiro, uma a mais vale mais.
  7. Uma dama é forte, mas também pode ser encurralada. Não a deixe onde duas peças inimigas possam cercá-la.

Um pouco de história

Damas é um jogo muito antigo. A versão de oito por oito com pulos obrigatórios é a que se joga aqui.

Perguntas

Por que não posso fazer a jogada que quero? Se houver alguma captura disponível, você precisa fazê-la. Outras jogadas não são permitidas até que você a faça.

Como a dama se move? Uma casa na diagonal, em qualquer direção. Ela também pode pular em qualquer direção.

Posso jogar com as brancas? Sim. Escolha ao começar uma partida. As vermelhas jogam primeiro.

E se ninguém conseguir progredir? Depois de 40 jogadas de cada lado sem captura e sem mover nenhuma peça comum, a partida termina em empate.

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