Fernhawk Games

Duplica

Desliza, une, duplica. Gratis, sin registro.

Juego de hoyEl juego de hoy es el mismo para todos.
Cómo se juegaTu partida se guarda en este navegador.

Duplica es un rompecabezas de deslizar sobre animales que crecen. Empujas todas las fichas por un tablero pequeño, los animales iguales se unen en el siguiente más grande, y tratas de construir el animal más grande de todos.

Cómo se juega

El tablero es una cuadrícula de cuadros con unos pocos animales pequeños. El más pequeño es una mariquita, y la cadena crece pasando por una abeja, un pollito, un ratón, una rana, un conejo, un gato, un perrito, un cerdito, un panda y un oso hasta llegar a la ballena.

Un deslizamiento que no cambiaría nada no cuenta, así que un movimiento equivocado no hace daño. Tu mejor puntaje se guarda para cada nivel.

Los niveles

Los niveles cambian el tamaño del tablero y el animal meta.

El proyecto probó los niveles con un jugador de computadora que planea dos movimientos por delante. Alcanzó la meta en casi todas las partidas Fáciles, en unas 55 de cada 100 partidas Medias, en unas 23 de cada 100 Difíciles y en unas 8 de cada 100 Expertas.

Juego de hoy

El juego diario se juega en nivel Medio. Todos los que juegan el mismo día del calendario reciben la misma secuencia de animales nuevos, así que la partida empieza y crece igual para todos los jugadores.

Consejos

  1. Elige una esquina para tu animal más grande y mantenlo allí. Desliza hacia esa esquina y hacia su lado vecino con mucha más frecuencia que hacia los demás.
  2. Construye una fila a lo largo del borde. Mantén los animales de esa fila en orden, del más grande al más pequeño, para que puedan fusionarse uno tras otro.
  3. Evita deslizar en la dirección que saca a tu animal grande de su esquina. Si tienes que hacerlo, hazlo solo cuando sea seguro.
  4. No dejes dispersos los animales pequeños. Únelos pronto, porque un tablero con muchos animales sin pareja se llena rápido.
  5. Antes de cada deslizamiento, echa un vistazo a qué animales se van a encontrar. Planea para que una fusión deje espacio para una segunda.
  6. En el pequeño tablero Difícil hay poco espacio. Mira dos deslizamientos por delante cada vez.
  7. Guarda una dirección segura en reserva. Cuando tus movimientos principales estén bloqueados, querrás un deslizamiento que no saque a tu animal grande de su esquina.

Un poco de historia

Los rompecabezas de deslizar y fusionar se hicieron muy populares en los teléfonos y en la web, donde basta un solo deslizamiento del dedo.

Preguntas

¿Por qué no pasó nada cuando deslicé? Ningún animal pudo moverse en esa dirección. El juego ignora un deslizamiento que no cambia nada.

¿Puedo deshacer un movimiento? No. Planea cada deslizamiento con cuidado, porque cada uno es definitivo.

¿Tengo que parar cuando llego a la meta? No. Una tarjeta te dice que lo lograste, y luego puedes seguir para conseguir un puntaje más alto.

¿Todo es suerte? No. Los animales nuevos aparecen en lugares al azar, pero tus decisiones determinan qué tan bien se sostiene el tablero.

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