두 배로 키우기는 동물을 키우는 밀기 퍼즐이에요. 작은 판 위에서 모든 타일을 밀면 같은 동물끼리 합쳐져 한 단계 더 큰 동물이 되고, 가장 큰 동물을 만들어 보세요.
하는 방법
판은 칸이 격자로 되어 있고, 작은 동물 몇 마리가 놓여 있어요. 가장 작은 동물은 무당벌레이고, 벌, 병아리, 생쥐, 개구리, 토끼, 고양이, 강아지, 새끼 돼지, 판다, 곰을 거쳐 고래까지 커져요.
- 밀기: 휴대폰에서는 쓸어 넘기고, 컴퓨터에서는 방향키를 누르세요. W, A, S, D도 돼요. 판 위의 모든 동물이 그 방향으로 갈 수 있는 끝까지 밀려요.
- 합치기: 같은 종류의 동물 둘이 부딪히면 한 단계 더 큰 동물로 합쳐져요. 합칠 때마다 점수가 올라가요.
- 한 번에 하나씩: 합쳐서 생긴 동물은 같은 밀기 동안에는 다시 합쳐지지 않아요.
- 새 동물: 무언가 움직인 밀기가 끝날 때마다 빈 칸에 작은 동물이 하나씩 새로 나타나요. 대부분 무당벌레이고, 열 번에 한 번쯤은 벌이에요.
- 이기기: 페이지 위쪽에 표시된 목표 동물을 만드세요. 만들었다고 카드가 알려 주고, 점수를 더 높이려고 계속 해도 돼요.
- 끝내기: 어떤 방향으로 밀어도 판이 바뀌지 않으면 게임이 끝나요.
아무것도 바뀌지 않는 밀기는 세지 않으니 잘못 쓸어도 손해가 없어요. 최고 점수는 단계마다 저장돼요.
단계
단계에 따라 판의 크기와 목표 동물이 달라져요.
- 쉬움: 넉넉한 5×5 판. 목표는 곰이에요.
- 보통: 고전적인 4×4 판. 목표는 곰이에요.
- 어려움: 아주 작은 3×3 판. 목표는 사슬에서 더 아래에 있는 강아지예요.
- 전문가: 4×4 판이지만 목표는 곰보다 한 단계 위인 고래예요.
이 프로젝트는 두 수 앞을 계획하는 컴퓨터 플레이어로 단계를 시험했어요. 쉬움은 거의 모든 판에서, 보통은 100판 중 약 55판, 어려움은 100판 중 약 23판, 전문가는 100판 중 약 8판에서 목표에 닿았어요.
오늘의 게임
오늘의 게임은 보통 단계로 해요. 같은 날에 하는 사람은 모두 새 동물이 나타나는 순서가 같아서, 모든 플레이어가 같은 방식으로 시작하고 자라요.
요령
- 가장 큰 동물을 둘 모서리를 하나 정하고 거기에 두세요. 그 모서리와 이웃한 쪽으로 다른 방향보다 훨씬 자주 미세요.
- 가장자리를 따라 줄을 만드세요. 그 줄의 동물을 큰 것부터 작은 것 순으로 놓으면 차례로 합쳐질 수 있어요.
- 큰 동물을 모서리에서 끌어내는 방향으로 미는 것은 피하세요. 어쩔 수 없을 때는 안전할 때만 하세요.
- 작은 동물을 흩어 놓지 마세요. 짝이 맞지 않는 동물이 많은 판은 금방 차니, 일찍 합치세요.
- 밀기 전에 어떤 동물들이 만날지 살펴보세요. 한 번 합친 자리가 두 번째 합치기를 위한 공간을 만들도록 계획하세요.
- 작은 어려움 판은 공간이 거의 없어요. 매번 두 번 밀기를 앞서 내다보세요.
- 안전한 방향 하나를 남겨 두세요. 주로 쓰는 방향이 막혔을 때, 큰 동물을 모서리에서 끌어내지 않는 밀기가 필요해요.
조금 옛날이야기
밀어서 합치는 퍼즐은 쓸어 넘기기 하나면 충분한 휴대폰과 웹에서 크게 인기를 얻었어요.
자주 묻는 질문
쓸어 넘겼는데 왜 아무 일도 안 일어났나요? 그 방향으로 움직일 수 있는 동물이 없었어요. 판이 바뀌지 않는 밀기는 게임이 무시해요.
한 수를 되돌릴 수 있나요? 아니요. 모든 밀기가 최종이니 신중하게 계획하세요.
목표에 닿으면 멈춰야 하나요? 아니요. 카드가 만들었다고 알려 주고, 그다음에 더 높은 점수를 위해 계속할 수 있어요.
전부 운인가요? 아니요. 새 동물은 무작위 자리에 나타나지만, 판이 얼마나 잘 유지되는지는 내 선택이 정해요.