Fernhawk Games

스도쿠

9×9 숫자 퍼즐. 무료로 즐기고 가입은 필요 없어요.

오늘의 게임오늘의 게임은 모두에게 같아요.
하는 방법게임은 이 브라우저에 저장돼요.

스도쿠는 신문에서 많이 보는 9×9 숫자 퍼즐이에요. 1부터 9까지의 숫자로 격자를 채우는데, 여기 있는 퍼즐은 모두 차분히 생각하면 풀 수 있어요.

하는 방법

몇몇 칸은 이미 채워져 있어요. 빈 칸을 채워서 다음을 지키세요.

숫자를 넣으려면 빈 칸을 누르고 판 아래의 숫자를 누르세요. 같은 숫자를 다시 누르면 지워져요. 처음부터 있는 숫자는 바꿀 수 없어요. 칸을 고르면 그 칸의 가로줄, 세로줄, 상자가 음영으로 표시되고, 규칙을 어기는 칸은 강조되어서 실수를 일찍 알 수 있어요.

한 칸에 여러 숫자가 들어갈 수 있을 때는 연필 메모가 도움이 돼요. 메모를 켜면 숫자 버튼이 정답이 아니라 칸에 작은 메모를 적어요. 지우기는 칸을 비우고 되돌리기는 마지막 단계를 취소해요.

컴퓨터에서는 키보드도 쓸 수 있어요. 1~9는 숫자 입력, Backspace, Delete, 0은 지우기, N은 메모 켜기/끄기, 방향키는 칸 이동이에요.

힌트 버튼은 채울 수 있는 칸을 알려 주고 왜 그 숫자가 들어가는지 설명해 줘요. 설명은 직접 쓰게 될 방법과 같아서 힌트가 곧 수업이 돼요.

단계

단계는 퍼즐을 풀 때 필요한 기술에 따라 나뉘어요. 사람처럼 푸는 프로그램으로 등급을 매겼고, 찍어야 풀리는 퍼즐은 뺐어요.

쉬움, 보통, 어려움에서는 힌트를 마음껏 쓸 수 있어요.

오늘의 게임

오늘의 게임은 보통 퍼즐이에요. 같은 날 하는 사람은 모두 같은 퍼즐을 받아요. 등급을 매겨 둔 보통 퍼즐 목록에서 골라요.

요령

  1. 숫자 하나를 골라 이미 놓인 자리를 살펴보세요. 그 숫자의 가로줄, 세로줄, 상자에는 더 둘 수 없고, 남은 자리가 하나뿐인 경우가 많아요.
  2. 거의 찬 가로줄, 세로줄, 상자를 찾으세요. 마지막 빈 숫자는 찾기 쉽고, 하나 채울 때마다 이웃에게 도움이 돼요.
  3. 상자마다 숫자가 몇 개인지 세어 보세요. 숫자가 많은 상자부터 시작하면 좋아요.
  4. 한 칸에 두세 숫자가 가능하면 메모를 쓰세요. 더 알게 되면 하나씩 지우세요.
  5. 한 줄의 두 칸이 모두 3이나 7만 될 수 있다면, 그 줄의 다른 곳에는 3과 7이 들어갈 수 없어요. 이것이 짝의 기본 원리예요.
  6. 찍지 마세요. 찍고 싶어진다면 메모나 단서를 놓쳤을 가능성이 커요. 다시 보거나 힌트를 눌러 보세요.
  7. 쉬어 가세요. 새로 보면 바로 눈앞에 있던 칸이 보이기도 해요.

조금 옛날이야기

이 격자의 숫자 퍼즐은 일본에서 시작해 전 세계 신문으로 퍼졌고, 수백만 명의 일상 습관이 되었어요.

자주 묻는 질문

모든 퍼즐의 답은 하나뿐인가요? 네. 모든 퍼즐은 해가 정확히 하나라는 것을 확인했고, 논리로 찾을 수 있어요.

칸이 왜 표시되나요? 같은 숫자가 가로줄, 세로줄, 상자에 두 번 나왔기 때문이에요. 둘 중 하나가 틀렸어요.

메모는 무엇을 하나요? 나를 위한 작은 연필 표시예요. 정답으로 치지 않고 언제든 끌 수 있어요.

틀렸는데 모를 수도 있나요? 게임이 충돌은 표시하지만, 아직 부딪히지 않는 틀린 숫자는 숨어 있을 수 있어요. 불안하면 힌트를 쓰세요.

다른 게임

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