Sinuca de Caçapa é um jogo simples de bola 8 contra o computador. Há quinze bolas coloridas e uma bola branca. Você encaçapa o seu grupo de bolas e depois a 8 preta antes do computador. As regras são simplificadas, então você nunca precisa cantar a jogada.
Como jogar
Você dá a primeira tacada, que é a abertura. Depois da abertura, a primeira bola encaçapada dá ao jogador um grupo: lisas (as bolas de 1 a 7) ou listradas (as bolas de 9 a 15).
- Mirar e tacar com o dedo ou o mouse: pressione a mesa e arraste para longe da bola branca, como quem puxa o taco para trás. O taco aponta para o outro lado, e quanto mais longe você puxa, mais forte é a tacada. Solte para tacar.
- Mirar com botões: se arrastar for incômodo, use os botões de seta para girar a mira, os botões de mais e menos para a força, e depois aperte Tacar. No computador, as setas ou A e D giram a mira, W e S a ajustam um pouco, e Espaço taca.
Se você encaçapar uma bola do seu grupo, taca de novo. Se não, a vez passa para o computador. Encaçape todo o seu grupo e depois a 8 para vencer.
Alguns erros custam caro:
- Encaçapar a bola branca é uma falta. O outro jogador então coloca a bola branca em qualquer lugar atrás da linha de cabeceira, que é a linha perto de uma das pontas da mesa.
- Encaçapar a 8 cedo demais perde o jogo. Encaçapar a 8 junto com a bola branca também.
Os níveis
O nível muda como o computador taca e quanta ajuda você recebe.
- Fácil: o computador erra muito e escolhe suas tacadas ao acaso. Uma linha pontilhada mostra onde a sua própria tacada vai tocar uma bola primeiro.
- Médio: o computador encaçapa as bolas fáceis. A linha pontilhada continua lá para você.
- Difícil: o computador mira bem e pensa um pouco à frente. Sem linha pontilhada.
- Especialista: o computador quase nunca erra uma tacada livre e planeja a próxima. Sem linha pontilhada.
Jogo de hoje
Há uma partida Média por dia, com as bolas arrumadas do mesmo jeito para todos. Se sair no meio, a rodada fica salva neste aparelho.
Dicas
- Tacadas suaves são mais fáceis de mirar. Para a maioria das tacadas você não precisa puxar muito para trás, e uma puxada mais leve dá uma linha mais firme.
- Use a linha pontilhada no Fácil e no Médio. Veja onde ela toca a primeira bola e para onde a bola vai, e depois ajuste.
- Pegue primeiro as bolas fáceis, as que estão perto de uma caçapa e em linha reta com a bola branca. Deixe as incômodas para depois.
- Pense em onde a bola branca vai parar. Uma tacada que a deixa num bom lugar para a sua próxima bola vale mais do que uma caçapa perfeita que a deixa presa atrás de outras bolas.
- Não toque na 8 até que todo o seu grupo tenha saído. É a forma mais comum de perder.
- Se tiver de deixar uma tacada para o computador, tente deixar uma difícil, como uma bola atrás de um grupo de bolas dele.
- Quando você colocar a bola branca depois de uma falta do computador, ponha-a onde ela tenha uma linha livre até as suas bolas.
Perguntas
Preciso cantar minhas jogadas? Não. Qualquer bola do seu grupo que você encaçapar é uma boa tacada.
Quem faz a abertura? Você. A primeira bola encaçapada depois da abertura decide quem joga com as lisas e quem joga com as listradas.
O que acontece se eu encaçapar a bola branca? É uma falta, e o computador pode colocar a bola branca em qualquer lugar atrás da linha de cabeceira.
Posso girar a mira sem arrastar? Sim. Use os botões de seta para a mira, mais e menos para a força, e depois Tacar.