두더지 찾기는 두더지가 숨어 있는 정원에서 하는 생각 게임이에요. 숫자는 두더지가 없는 곳을 알려 주고, 차근차근 추리하면 운에 맡기는 추측 없이 안전한 칸을 모두 팔 수 있어요.
하는 방법
두더지가 없는 칸을 모두 파면 이겨요. 두더지를 찾아낼 필요는 없고 피하기만 하면 돼요.
- 파기: 칸을 눌러 파세요. 비어 있으면 숫자가 나타날 수 있어요.
- 숫자의 뜻: 숫자는 그 칸 둘레 여덟 칸(모서리 포함)에 두더지가 몇 마리 숨어 있는지를 알려 줘요. "1"은 바로 붙은 곳에 두더지가 딱 한 마리 있다는 뜻이에요.
- 빈 칸: 둘레에 두더지가 없는 칸은 숫자가 없고, 그 둘레 칸이 저절로 열려요.
- 깃발: 두더지가 있다고 확신하는 칸에는 깃발을 꽂으세요. 휴대폰에서는 칸을 길게 누르거나 아래쪽 버튼으로 깃발 모드를 켜세요. 컴퓨터에서는 오른쪽 클릭이에요.
- 지름길: 두더지가 모두 깃발로 표시된 숫자를 누르면, 둘레의 나머지 칸을 한꺼번에 파요. 깃발이 틀리면 두더지를 파게 되니 확실할 때만 쓰세요.
- 이기기: 안전한 칸이 모두 열리면 이겨요.
처음 누르는 칸은 항상 안전해요. 정원은 첫 번째 누른 뒤에 만들어지거든요. 또 거기서부터 추측 없이 추리할 길이 있는지 확인하고 만들기 때문에 찍을 필요가 없어요. 힌트 버튼은 안전한 칸을 알려 줘요. 위쪽에 타이머가 있고, 세로로 긴 휴대폰 화면에서는 넓은 정원이 세워져서 칸이 눌러 쓸 만큼 크게 보여요.
단계
단계에 따라 정원의 크기, 두더지 수, 실수할 수 있는 횟수가 달라요.
- 쉬움: 9×9 정원에 두더지 10마리예요. 목숨이 3개이고 힌트는 얼마든지 쓸 수 있어요.
- 보통: 16×16 정원에 두더지 40마리예요. 목숨이 3개이고 힌트는 무제한이에요.
- 전문가: 16×30 정원에 두더지 99마리예요. 두더지를 한 번 파면 끝이고, 힌트는 3번이에요.
쉬움과 보통에서 두더지를 파면 목숨을 하나 잃고 두더지가 보이지만 계속할 수 있어요. 전문가에서는 첫 두더지에서 게임이 끝나요.
오늘의 게임
오늘의 게임은 보통 정원이에요. 같은 날 하는 사람은 모두 같은 정원의 한가운데에서 시작하니 첫 열림이 똑같아요. 걸린 시간과 남은 목숨이 저장돼요.
요령
- 열린 구역 가장자리의 숫자부터 보세요. 닫힌 칸이 하나뿐인 곳 옆의 "1"은 그 칸이 두더지라는 뜻이에요.
- 숫자와 둘레의 닫힌 칸 수가 같으면 그 칸은 모두 두더지예요. 깃발을 꽂으세요.
- 숫자의 두더지가 모두 깃발로 표시되었다면 둘레의 다른 닫힌 칸은 모두 안전해요.
- 이웃한 숫자를 비교해 보세요. 한 칸은 두더지가 둘, 옆 칸은 하나가 필요하다면 겹친 부분을 보고 안전한 칸을 알 수 있는 경우가 많아요.
- 판 전체의 두더지 수를 보세요. 마지막 몇 칸을 가려내 줄 수 있어요.
- 짐작으로 깃발을 꽂지 마세요. 틀린 깃발은 없는 것보다 나빠요. 증명된 칸에만 꽂으세요.
- 안전한 수가 없을 때는 아직 살펴보지 않은 곳을 찾아보세요. 찍지 않고도 둘 수 있는 수가 항상 있도록 보장돼 있어요.
조금 옛날이야기
이웃한 단서로 숨은 물건의 수를 세는 논리 게임은 집 컴퓨터에서 오랫동안 사랑받아 왔어요.
자주 묻는 질문
찍어야 할 때가 있나요? 아니요. 모든 정원은 풀이 프로그램으로 확인했기 때문에 확실한 수가 항상 있어요. 막혔다면 단서를 놓친 거예요. 힌트로 안전한 칸을 볼 수 있어요.
첫 번째로 누르는 칸은 정말 안전한가요? 네. 정원이 첫 번째 누른 칸을 중심으로 만들어져서 그 칸과 이웃 칸에는 두더지가 없어요.
깃발은 무슨 역할을 하나요? 나에게 남기는 메모예요. 그 칸을 실수로 파는 것도 막아 줘요.
두더지를 파면 어떻게 되나요? 쉬움과 보통에서는 목숨이 하나 줄고 두더지가 표시돼요. 전문가에서는 게임이 끝나요.