Fernhawk Games

モグラ探し

当てずっぽうなしのモグラ探し。無料、登録不要。

今日のゲーム今日のゲームはみんな同じです。
遊び方ゲームの途中経過はこのブラウザに保存されます。

モグラ探しは、たくさんのモグラが隠れた庭で遊ぶ、考えるゲームです。数字は、モグラがいない場所を教えてくれます。じっくり考えれば、運に頼らず、安全なマスをすべて掘り出せます。

遊び方

目標は、モグラのいないマスをすべて掘り出すことです。モグラそのものを見つける必要はなく、避ければよいのです。

最初にタップしたマスは必ず安全です。庭は最初のタップのあとに作られるからです。また、そこからは、推理の道が必ず残るように調べているので、あてずっぽうは要りません。「ヒント」ボタンは、安全なマスを教えます。上にはタイマーが動いています。縦長のスマートフォンの画面では、横長の庭は縦向きになり、マスが押しやすい大きさになります。

レベルについて

レベルによって、庭の大きさ、モグラの数、まちがえてよい回数が変わります。

かんたんとふつうでモグラを掘ると、ライフが1つ減り、そのモグラが表示されて、ゲームは続きます。達人では、最初のモグラでゲームが終わります。

今日のゲーム

毎日のゲームは「ふつう」の庭です。同じ日に遊ぶ人は、みんな同じ庭の真ん中から始めるので、最初に開く部分は全員同じです。かかった時間と残りのライフは保存されます。

コツ

  1. 開いている部分の端にある数字から始めましょう。閉じたマスが1つだけ隣にある「1」は、そのマスがモグラだとわかります。
  2. 数字のモグラの数が、そのまわりの閉じたマスの数と同じなら、それらのマスはすべてモグラです。旗を立てましょう。
  3. 数字のモグラがすべて旗でわかっているなら、そのまわりの残りの閉じたマスは安全です。
  4. 隣り合う数字を比べましょう。あるマスが2匹、隣が1匹を必要とするとき、重なる部分から安全なマスがわかることがよくあります。
  5. 盤全体のモグラの数も見ましょう。最後の数マスを決める助けになることがあります。
  6. 勘で旗を立てないでください。まちがった旗は、ないよりも悪いので、旗は確かめたマスだけにしましょう。
  7. 安全な手が見つからないときは、まだ調べていない場所を探しましょう。あてずっぽうなしで進める手が必ずあるように作られています。

ちょっとした歴史

隠れたものの数を、まわりのヒントから数えて当てるロジックゲームは、昔から家庭用のコンピューターで人気がありました。

よくある質問

あてずっぽうで選ぶ必要はありますか? いいえ。どの庭も、解くプログラムで確かめているので、確実な手が必ずあります。行き詰まったら手がかりを見逃していますので、「ヒント」で安全なマスを確かめてください。

最初のタップは本当に安全ですか? はい。庭は最初のタップを中心に作られ、そのマスとまわりのマスにはモグラがいません。

旗は何をしますか? 自分用のメモです。そのマスをうっかり掘ってしまうのを防ぎます。

モグラを掘るとどうなりますか? かんたんとふつうではライフが1つ減り、モグラに印が付きます。達人ではゲームが終わります。

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