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數織

填滿格子,找出圖畫。免費玩,不用註冊。

今日遊戲今天的遊戲,人人都一樣。
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數織是一款用數字來畫圖的謎題。你只靠網格兩側的線索,在格子裡塗色,直到一幅隱藏的圖畫顯現出來。

玩法

每一行和每一列旁邊都有一小串數字。每個數字表示那一行(或那一列)裡一段連續塗色格子的長度,按從左到右或從上到下的順序排列。線索"3 1"表示先有連續三個塗色的格子,然後至少空一格,再有一個單獨的塗色格子。

在電腦上,方向鍵用來在網格里移動,空格或回車鍵塗色,X 鍵打叉,Delete 或 Backspace 鍵清除,Z 鍵後退一步。撤銷按鈕的作用相同。提示按鈕會顯示一個正確的格子。

每道題都保證只靠邏輯就能解出來。你永遠不需要猜,沒有哪道題靠運氣。

難度說明

各難度的區別在於網格大小,以及推理有多深。

這裡的"一輪",是指把每一行和每一列都過一遍,把線索必然決定的格子填上。輪數越多,說明每一步推理都更依賴前面的結論。

今日遊戲

每日遊戲是一道中等難度的題。同一個日曆日裡玩的人,拿到的是同一幅圖。

小竅門

  1. 從最大的數字開始。10 格的線上有一段 8,無論其他怎麼排,中間的格子一定會被蓋住,所以你可以立刻塗上它們。
  2. 把一條線上的線索加起來,再給每兩段之間的空隙加 1 格。如果總數接近這條線的長度,能活動的餘地就很小,許多格子就確定了。
  3. 一確定格子是空的,就立刻打叉。有了叉,剩下的空間更容易看清。
  4. 在行和列之間來回跳著看。你在一列裡塗的格子,可能正好補全了某一行的線索。
  5. 留意變灰的線索。一條已經完成的線,會告訴你它周圍哪些格子一定是空的。
  6. 提示要省著用。困難和專家難度裡你只有一次。

一點歷史

數織於 20 世紀 80 年代在日本發展起來。它也叫圖畫邏輯題,因為這些數字就是通往一幅隱藏圖畫的線索。

常見問題

我必須把空格打叉嗎? 不用。叉是可選的備忘。它們能幫你思考,但只有塗色的格子才算數。

答案不止一個嗎? 不會。線索描述的是唯一一幅圖,用邏輯就能找到它。

如果我不小心塗錯了怎麼辦? 再點一次就清掉,或者用撤銷。只有整條線都對時線索才會變灰,所以看到灰色的線是個好兆頭。

為什麼困難的題做得更慢? 它們的格子更多,推理又互相依賴,所以你常常需要在行和列之間來回切換。

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