Quinze Deslizante é o quebra-cabeça de peças deslizantes de que muita gente se lembra da prateleira de brinquedos. As peças numeradas estão embaralhadas, há um espaço vazio, e você desliza as peças até que voltem a ficar em ordem.
Como jogar
O objetivo é colocar as peças numeradas em ordem, com o 1 primeiro e o espaço vazio no canto inferior direito. No tabuleiro de 4 por 4, a ordem vai de 1 a 15 ao longo de cada linha.
- Deslizar: toque em uma peça que esteja na mesma linha ou coluna que o espaço vazio. Ela desliza para dentro do espaço. Se houver outras peças entre ela e o espaço, todas deslizam juntas.
- Contar: cada peça que desliza conta como um movimento. Deslizar três peças de uma vez conta como três movimentos.
- Marcas de folha: uma peça que já está no lugar certo mostra uma folhinha, então você vê o seu progresso num relance.
- Vencer: quando todas as peças estão no lugar, você vence.
No computador, você pode usar as setas em vez do mouse. Uma seta move a peça do lado oposto do espaço em direção a ele. Por exemplo, a seta para a esquerda desliza para dentro dele a peça que está à direita do espaço. Desfazer volta um movimento, e Reiniciar volta ao embaralhado inicial.
Todo tabuleiro aqui tem solução. As peças são misturadas por um método que garante uma solução, então você nunca encara um tabuleiro que parece bom mas não pode ser concluído.
Os níveis
Os níveis mudam o tamanho do tabuleiro e o quanto ele foi embaralhado. Os tabuleiros foram escolhidos pelo menor número de movimentos de que um jogador perfeito precisaria.
- Fácil: um tabuleiro pequeno de 3 por 3 com oito peças. A melhor solução leva entre 10 e 20 movimentos.
- Médio: o tabuleiro clássico de 4 por 4, embaralhado numa medida razoável. A melhor solução leva entre 22 e 32 movimentos.
- Difícil: 4 por 4 de novo, mas bem embaralhado. Leva pelo menos 40 movimentos, mesmo para um jogador perfeito.
- Especialista: um tabuleiro grande de 5 por 5 com 24 peças.
Não há botão de Dica neste jogo. Desfazer é a sua rede de segurança.
Jogo de hoje
O jogo diário é um tabuleiro Médio. Todo mundo que joga no mesmo dia do calendário recebe o mesmo embaralhado, então você pode comparar seus movimentos e seu tempo.
Dicas
- Resolva primeiro a linha de cima. Coloque o 1 e o 2, depois o 3 e o 4, e deixe-os em paz.
- A última peça de uma linha é a mais complicada. Talvez você precise tirar uma peça já pronta do caminho por um momento e depois colocá-la de volta.
- Depois resolva a coluna da esquerda e continue trabalhando para dentro. Cada linha ou coluna que você termina deixa o quebra-cabeça menor.
- Deixe as duas últimas linhas para o final. Elas pedem outro jeito de trabalhar, uma coluna de cada vez.
- Não tenha medo de desfazer uma série de movimentos que deu errado. É mais rápido do que tentar consertar a bagunça.
- Deslize várias peças de uma vez quando puder. Isso poupa muitos toques, mesmo que cada peça que desliza some à sua contagem.
- No tabuleiro de 5 por 5, vá com calma e arrume uma linha depois da outra. O mesmo método funciona em qualquer tamanho.
Um pouco de história
O quebra-cabeça de peças deslizantes foi uma mania mundial no final do século XIX e continua sendo um favorito há gerações.
Perguntas
Todo tabuleiro tem solução? Sim. Um tabuleiro só é usado quando passa por uma verificação que prova que ele pode ser resolvido.
Por que se move uma peça longe do espaço vazio? Qualquer peça na mesma linha ou coluna do espaço pode deslizar. As peças entre ela e o espaço se movem junto.
O que é o número de menos movimentos? É a melhor solução possível para aquele tabuleiro. Você pode terminar com mais movimentos, o que é normal.
Existe um jeito de ver uma dica? Não. Use Desfazer para testar ideias diferentes sem nenhuma penalidade.