Solitário de Pinos é um quebra-cabeça tranquilo para um jogador. Um tabuleiro cheio de pinos tem um único buraco vazio, e a cada salto você remove um pino, até que, com sorte, sobre só um.
Como jogar
O objetivo é saltar pinos uns sobre os outros até que reste apenas um pino no tabuleiro.
- Saltar: um pino salta em linha reta sobre um pino vizinho e cai no buraco vazio logo atrás. O pino sobre o qual se saltou é retirado.
- Direções: nos tabuleiros de formato quadrado, um pino salta para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. No triângulo ele também pode saltar pelas linhas diagonais.
- Mover: arraste um pino até o buraco para o qual ele pode saltar, ou toque no pino e depois no buraco que está brilhando.
- Vencer: você vence quando sobra um pino. No nível Difícil, o último pino também precisa estar no buraco do meio.
- Ficar travado: se nenhum pino pode mais saltar e restam vários, o jogo diz quantos sobraram.
Desfazer volta saltos quantas vezes você quiser, então um beco sem saída nunca é definitivo. O botão Dica sugere um salto. O número de dicas depende do nível.
No computador, você pode usar o mouse do mesmo jeito. Arraste um pino ou clique nele, e depois clique no buraco. Backspace também volta um salto.
Os níveis
Os níveis mudam o tabuleiro e o lugar onde o buraco vazio começa.
- Fácil: um pequeno triângulo de 15 buracos. As dicas são ilimitadas.
- Médio: a cruz inglesa, um tabuleiro em forma de sinal de mais com 33 buracos, com um buraco vazio escolhido para você no início. Você tem 5 dicas.
- Difícil: a cruz inglesa de novo, mas você começa com o buraco do meio vazio e precisa terminar com o último pino no meio. Você tem 3 dicas.
- Especialista: o tabuleiro europeu, de formato mais redondo, com 37 buracos. Você tem 3 dicas.
Nem todo buraco inicial tem solução, então o site mantém uma lista de buracos iniciais com um jeito conhecido de terminar. O Médio e o Especialista começam só de buracos dessa lista, o que significa que um final com um pino sempre existe.
Jogo de hoje
O jogo diário é uma partida Média. Todos que jogam no mesmo dia do calendário começam com o mesmo buraco vazio na cruz inglesa.
Dicas
- Mantenha seus pinos juntos. Um pino deixado sozinho, longe dos outros, nunca mais poderá saltar e estraga o final.
- Trabalhe das bordas para o meio. Os buracos de fora são os mais difíceis de limpar depois.
- Pense antes de saltar para um canto. Um pino num canto é difícil de usar de novo, então vá para lá só se for de propósito.
- Veja o que cada salto abre. Uma boa jogada torna o próximo salto possível, e uma ruim deixa um pino solitário.
- Tente manter o desenho simétrico enquanto puder. Uma forma arrumada é mais fácil de ler.
- No Difícil, lembre que o meio precisa ser preenchido pelo seu último salto. Planeje os últimos lances de trás para frente, a partir do meio.
- Se chegar a um beco sem saída, use Desfazer. Você pode voltar o quanto quiser, e o quebra-cabeça é o mesmo a partir dali.
Um pouco de história
O tabuleiro da cruz inglesa tem 33 buracos, e o europeu acrescenta mais quatro para chegar a 37. O solitário de pinos é jogado nesses dois tabuleiros há muito tempo.
Perguntas
Todo jogo tem solução? Sim. No Médio, no Difícil e no Especialista, os buracos iniciais vêm de uma lista com um jeito conhecido de terminar. O triângulo tem solução a partir de qualquer buraco inicial.
Por que o jogo parou com mais de um pino? Nenhum pino pode mais saltar. Use Desfazer para voltar e tentar outra rota.
Os pinos saltam na diagonal? Só no tabuleiro triangular. Nos tabuleiros em cruz, os saltos vão para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita.
Por que o buraco do meio importa? No Difícil, você começa com o meio vazio e precisa terminar com o último pino nele. Nos outros níveis, o último pino pode estar em qualquer lugar.