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Empurra-Caixas

Empurre cada caixa até o seu lugar. Grátis, sem cadastro.

Jogo de hojeO jogo de hoje é o mesmo para todos.
Como jogarSeu jogo fica salvo neste navegador.

Empurra-Caixas é um quebra-cabeça de armazém em escala pequena. Você é um pequeno carregador num galpão de jardim, e sua tarefa é empurrar todas as caixas para os lugares marcados no chão, sem nunca puxar nenhuma de volta.

Como jogar

O objetivo é colocar cada caixa em um lugar marcado. Os lugares são desenhados no chão com contornos tracejados.

Desfazer desfaz o seu último empurrão, junto com a caminhada que levou até ele, e você pode usar quantas vezes quiser. No computador, Z ou Backspace também desfazem. Reiniciar coloca tudo como estava no começo. Ambos são grátis.

Os níveis

Os níveis mudam o número de caixas e quantos empurrões a solução mais curta exige. Cada sala foi criada por uma busca no computador que parte de uma sala resolvida, vai para trás e mantém os arranjos que pedem as soluções mais longas.

Jogo de hoje

O jogo diário é uma sala Média. Todo mundo que joga no mesmo dia do calendário recebe o mesmo galpão, e o resultado registra seus empurrões e passos.

Dicas

  1. Planeje primeiro a última caixa. Decida onde ela precisa ficar e depois descubra como levá-la até lá.
  2. Antes de empurrar uma caixa, olhe o que há atrás dela. Nunca empurre uma caixa para um canto, a menos que o canto seja um dos lugares marcados.
  3. Não encoste uma caixa numa parede, a menos que essa parede tenha um lugar marcado. Uma caixa na parede só pode deslizar ao longo dela.
  4. Pense em onde você vai ficar. Para empurrar uma caixa numa direção, você precisa conseguir chegar ao quadrado do lado oposto dela.
  5. Mantenha os caminhos livres. Uma caixa deixada num corredor estreito pode impedir que você alcance as outras.
  6. Descubra qual caixa pode chegar a qual lugar. Se uma caixa só consegue chegar a um lugar, dê esse lugar a ela.
  7. Desfazer é grátis e restaura a caminhada, então teste uma ideia. Se estiver em dúvida, empurre e veja.

Um pouco de história

Os quebra-cabeças de empurrar caixas surgiram como jogos de computador no Japão, no início dos anos 1980, e desde então são um favorito dos fãs de quebra-cabeças.

Perguntas

Posso puxar uma caixa? Não. Você só pode empurrar, e é isso que torna o quebra-cabeça difícil.

E se eu empurrar uma caixa para um canto por engano? Aperte Desfazer. Ele desfaz o empurrão, junto com a caminhada que levou até ele.

Cada caixa tem um lugar fixo? Não. Qualquer caixa pode ir em qualquer lugar. O quebra-cabeça termina quando todo lugar tem uma caixa.

Toda sala tem solução? Sim. Cada sala é montada jogando de trás para frente a partir de uma sala resolvida, então sempre existe uma solução.

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