Schiebe-15 ist das Schiebepuzzle, an das sich viele aus dem Spielzeugregal erinnern. Die nummerierten Kacheln sind durcheinander, es gibt eine Lücke, und du schiebst die Kacheln herum, bis sie wieder in Reihenfolge liegen.
So wird gespielt
Ziel ist, die nummerierten Kacheln in Reihenfolge zu bringen, mit der 1 zuerst und der Lücke in der Ecke unten rechts. Auf dem Brett mit 4 mal 4 liest sich die Reihenfolge in jeder Zeile von 1 bis 15.
- Schieben: Tipp auf eine Kachel, die in derselben Zeile oder Spalte wie die Lücke liegt. Sie rutscht in die Lücke. Liegen andere Kacheln zwischen ihr und der Lücke, rutschen alle zusammen mit.
- Zählen: Jede Kachel, die rutscht, zählt als ein Zug. Drei Kacheln auf einmal zu schieben zählt als drei Züge.
- Blattmarken: Eine Kachel, die schon an ihrem richtigen Platz liegt, zeigt ein kleines Blatt, sodass du deinen Fortschritt auf einen Blick siehst.
- Gewinnen: Liegt jede Kachel an ihrem Platz, hast du gewonnen.
Am Computer kannst du statt der Maus die Pfeiltasten benutzen. Ein Pfeil bewegt die Kachel auf der gegenüberliegenden Seite der Lücke in ihre Richtung. Zum Beispiel schiebt der Pfeil nach links die Kachel rechts von der Lücke hinein. „Zurück“ nimmt einen Zug zurück, und „Neustart“ kehrt zum anfänglichen Durcheinander zurück.
Jedes Brett hier ist lösbar. Die Kacheln werden mit einem Verfahren gemischt, das eine Lösung garantiert, du stehst also nie vor einem Brett, das in Ordnung aussieht, aber nicht fertig werden kann.
Die Stufen
Die Stufen ändern die Größe des Bretts und wie stark es durcheinandergebracht wurde. Die Bretter wurden danach ausgewählt, wie wenige Züge ein perfekter Spieler bräuchte.
- Leicht: ein kleines Brett mit 3 mal 3 und acht Kacheln. Die beste Lösung braucht zwischen 10 und 20 Züge.
- Mittel: das klassische Brett mit 4 mal 4, ordentlich gemischt. Die beste Lösung braucht zwischen 22 und 32 Züge.
- Schwer: wieder 4 mal 4, aber stark gemischt. Sie braucht mindestens 40 Züge, selbst für einen perfekten Spieler.
- Experte: ein großes Brett mit 5 mal 5 und 24 Kacheln.
In diesem Spiel gibt es keine Taste „Tipp“. „Zurück“ ist dein Sicherheitsnetz.
Heutiges Spiel
Das Tagesspiel ist ein Brett auf Mittel. Wer am selben Kalendertag spielt, bekommt dasselbe Durcheinander, du kannst also deine Züge und deine Zeit vergleichen.
Tipps
- Löse zuerst die obere Reihe. Setze die 1 und 2, dann die 3 und 4, und lass sie in Ruhe.
- Die letzte Kachel einer Reihe ist die knifflige. Vielleicht musst du eine fertige Kachel kurz aus dem Weg schieben und dann zurücksetzen.
- Löse dann die linke Spalte und arbeite dich nach innen vor. Jede Reihe oder Spalte, die du fertig hast, macht das Rätsel kleiner.
- Heb dir die letzten zwei Reihen für den Schluss auf. Sie brauchen eine andere Arbeitsweise, Spalte für Spalte.
- Hab keine Angst, eine Folge von Zügen, die schiefging, zurückzunehmen. Das geht schneller, als das Durcheinander zu reparieren.
- Schieb mehrere Kacheln auf einmal, wenn du kannst. Das spart viel Tippen, auch wenn jede rutschende Kachel zu deiner Zahl hinzukommt.
- Nimm dir auf dem Brett mit 5 mal 5 Zeit und ordne eine Reihe nach der anderen. Dasselbe Verfahren funktioniert bei jeder Größe.
Ein bisschen Geschichte
Das Schiebepuzzle war in den späten 1800er Jahren eine weltweite Mode und ist seitdem über Generationen ein Liebling geblieben.
Fragen
Ist jedes Brett lösbar? Ja. Ein Brett wird nur verwendet, wenn es eine Prüfung besteht, die beweist, dass es lösbar ist.
Warum bewegt sich eine Kachel, die weit von der Lücke liegt? Jede Kachel in derselben Zeile oder Spalte wie die Lücke kann rutschen. Die Kacheln zwischen ihr und der Lücke bewegen sich mit.
Was ist die Zahl der wenigsten Züge? Sie ist die bestmögliche Lösung für dieses Brett. Du kannst mit mehr Zügen fertig werden, das ist normal.
Kann ich mir einen Tipp anzeigen lassen? Nein. Nutze „Zurück“, um ohne Abzug andere Ideen auszuprobieren.