ヨットダイスは、5個のサイコロと、13行の得点表で遊ぶゲームです。毎回の番で、振って、役に立つものを取っておき、もう一度振って、最後に1つの行に1つの得点を書き込みます。13行がすべて埋まるとゲームが終わり、合計を比べます。
遊び方
自分の番では、5個のサイコロを最大3回振れます。振ったあと、取っておきたいサイコロをタップします。持ち上がって、取っておくことが示されます。次にもう一度振ると、ほかのサイコロだけが振られます。出た目が気に入れば、早めにやめても構いません。
納得したら、得点表の行をタップして、決めるを押します。各行は1回ずつしか使えないので、1回の番でちょうど1つの行が埋まります。どれもうまく合わないときでも、行を選ばなければなりません。埋まりそうにない行に、0を入れても構いません。
行は次のとおりです。
- 1の目から6の目: その数字だけの合計です。4の目の行に4が3つなら、12点です。
- スリーカードとフォーカード: 5個のサイコロすべての合計です。
- フルハウス: ある数字が3つと、別の数字が2つで、25点です。
- スモールストレート: 4つ連続で、30点です。
- ラージストレート: 5つ連続で、40点です。
- ヨット: 5個のサイコロがすべて同じで、50点です。
- チャンス: どの5個でもよく、その合計が得点です。
上の6行の合計が63点以上なら、35点のボーナスがもらえます。これはちょうどそれぞれの数字が3つずつの場合なので、1つの行の不足は、ほかの行で補わなければなりません。
レベルについて
サイコロはどのレベルでも同じです。変わるのは、相手です。
- かんたん: 一人で遊び、180点を目指します。「ヒント」ボタンが、何を取っておき、どこに得点を書くかを教えます。
- ふつう: かんたんなコンピューターのプレイヤーと対戦します。いちばん多い数字を取っておく傾向があり、振る回数をいつも使い切るとは限りません。
- むずかしい: 上手なコンピューターのプレイヤーと対戦します。どのサイコロを取っておくかを決める前に、各行の価値を見ます。
- 達人: とても強いコンピューターのプレイヤーと対戦します。これから来るすべての目を計算に入れるので、勝つのは難しいです。
今日のゲーム
毎日、かんたんなコンピューターのプレイヤーとの「ふつう」のゲームが1つあります。サイコロの目は種から決まるので、振る順番は全員同じです。途中でやめても、ゲームは保存されます。
コツ
- 最初に振ったら、いちばん多く出た数字を取っておきましょう。同じ目が何個かあると、上の行、スリーカード、フォーカード、ヨットの行に、一度に役立ちます。
- 63点のボーナスを目指しましょう。ラージストレートとほぼ同じ点なので、上の行では各数字を3つずつ作るか、足りなかった低い数字を補うために、高い数字を4つ作るようにします。
- 3つか4つの数字をすでに持っていない限り、ストレートを追わないでください。ストレートは楽しいですが、完成させるのが難しいです。
- チャンスは安全網です。できるだけ長く空けておけば、最後の振りが悪くても行き先があります。
- 悪い番になったときは、うまく埋められそうになかった行、たとえば1の目やヨットの行に使いましょう。よい行を台なしにしないためです。
- フルハウスは、フォーカードより作りやすいことが多いです。ツーペアを持っていたら、両方を取っておいて、残りの1個を振りましょう。
- ふつう以上では、コンピューターの点数を見ましょう。大きく離されているときは、ヨットの行を追うなど、もっと大きな賭けに出ます。
よくある質問
1回振っただけでやめられますか? はい。いつでも「決める」をタップできます。3回すべて使う必要はありません。
毎回、どれかの行を埋めなければなりませんか? はい。どの番も、0を含めて、いずれかの行に得点を書いて終わります。
ヒントは何をしますか? かんたんでは、どのサイコロを取っておくか、またはどの行に得点を書くかを示します。先に少なくとも1回振る必要があります。
ボーナスはどうやって決まりますか? 上の6行で63点以上になると、35点が加わります。