Fernhawk Games

ヨットダイス

サイコロ5個、13の欄。無料、登録不要。

今日のゲーム今日のゲームはみんな同じです。
遊び方ゲームの途中経過はこのブラウザに保存されます。

ヨットダイスは、5個のサイコロと、13行の得点表で遊ぶゲームです。毎回の番で、振って、役に立つものを取っておき、もう一度振って、最後に1つの行に1つの得点を書き込みます。13行がすべて埋まるとゲームが終わり、合計を比べます。

遊び方

自分の番では、5個のサイコロを最大3回振れます。振ったあと、取っておきたいサイコロをタップします。持ち上がって、取っておくことが示されます。次にもう一度振ると、ほかのサイコロだけが振られます。出た目が気に入れば、早めにやめても構いません。

納得したら、得点表の行をタップして、決めるを押します。各行は1回ずつしか使えないので、1回の番でちょうど1つの行が埋まります。どれもうまく合わないときでも、行を選ばなければなりません。埋まりそうにない行に、0を入れても構いません。

行は次のとおりです。

上の6行の合計が63点以上なら、35点のボーナスがもらえます。これはちょうどそれぞれの数字が3つずつの場合なので、1つの行の不足は、ほかの行で補わなければなりません。

レベルについて

サイコロはどのレベルでも同じです。変わるのは、相手です。

今日のゲーム

毎日、かんたんなコンピューターのプレイヤーとの「ふつう」のゲームが1つあります。サイコロの目は種から決まるので、振る順番は全員同じです。途中でやめても、ゲームは保存されます。

コツ

  1. 最初に振ったら、いちばん多く出た数字を取っておきましょう。同じ目が何個かあると、上の行、スリーカード、フォーカード、ヨットの行に、一度に役立ちます。
  2. 63点のボーナスを目指しましょう。ラージストレートとほぼ同じ点なので、上の行では各数字を3つずつ作るか、足りなかった低い数字を補うために、高い数字を4つ作るようにします。
  3. 3つか4つの数字をすでに持っていない限り、ストレートを追わないでください。ストレートは楽しいですが、完成させるのが難しいです。
  4. チャンスは安全網です。できるだけ長く空けておけば、最後の振りが悪くても行き先があります。
  5. 悪い番になったときは、うまく埋められそうになかった行、たとえば1の目やヨットの行に使いましょう。よい行を台なしにしないためです。
  6. フルハウスは、フォーカードより作りやすいことが多いです。ツーペアを持っていたら、両方を取っておいて、残りの1個を振りましょう。
  7. ふつう以上では、コンピューターの点数を見ましょう。大きく離されているときは、ヨットの行を追うなど、もっと大きな賭けに出ます。

よくある質問

1回振っただけでやめられますか? はい。いつでも「決める」をタップできます。3回すべて使う必要はありません。

毎回、どれかの行を埋めなければなりませんか? はい。どの番も、0を含めて、いずれかの行に得点を書いて終わります。

ヒントは何をしますか? かんたんでは、どのサイコロを取っておくか、またはどの行に得点を書くかを示します。先に少なくとも1回振る必要があります。

ボーナスはどうやって決まりますか? 上の6行で63点以上になると、35点が加わります。

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